Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa bir süre önce klasik * Assassin's Creed * oyunlarının birden fazla yeniden yapımının şu anda geliştirildiğini doğruladı. Resmi Ubisoft web sitesinde konuşan Guillemot, geçmişten gelen sevgili başlıkları tekrar gözden geçirme ve onları modern çağa getirme konusunda heyecan ifade etti. Hangi oyunların yeniden yapım tedavisini alacağını belirtmese de, eski girişlerde son derece çekici kalan bazı dünyaların zenginliğini vurguladı.
Guillemot, yaklaşan * Assassin's Creed * unvanları için düzenli bir sürüm programını ima etti ve tekrarlama yerine çeşitlilik sağladı. Taraftarlar, 2026 için planlanan 16. yüzyıl Avrupa'da kurulan *Assassin's Creed Hexe *ve 15 Kasım 2024'te kurulan *Assassin's Creed Shadows *gibi taze deneyimlerin yanı sıra beklenen sürümleri dört gözle bekleyebilirler.
Ubisoft, 2016'da *Ezio Collection *ve 2018'de *Rogue Remastered *dahil olmak üzere daha önce önemli başlıkları yeniden düzenledi.
İleriye baktığımızda, Guillemot, özellikle dinamik hava sistemlerinin oyun ve görsel iyileştirmeleri etkilediği *gölgeler *'de teknolojik gelişmeleri övdü. Ayrıca, daha akıllı ve etkileşimli NPC'ler yaratma ve hem insan karakterlerine hem de çevrenin kendisine derinlik katma potansiyelini vurguladı.