Ubisoft首席執行官Yves Guillemot最近確認,經典 *刺客信條 *遊戲的多次翻拍目前正在開發中。 Guillemot在Ubisoft官方網站上發表講話時對重新審視過去的備受喜愛的頭銜並將其帶入現代時感到興奮。儘管他沒有指定哪些遊戲將獲得重製待遇,但他強調了某些世界在較舊的參賽作品中的豐富性,這些世界仍然具有很高的吸引力。
Guillemot暗示了即將發布的 *刺客信條 *標題的常規發佈時間表,以確保多樣化而不是重複。粉絲們可以期待新鮮的體驗,以及預期的發行版,例如 *刺客信條六角 *,設在16世紀的歐洲,定於2026年,以及 *刺客的信條陰影 *,設置於日本封建,於2024年11月15日推出。此外。
Ubisoft此前曾重新製作過著名的標題,包括2016年的Ezio Collection *和2018年 *Rogue Remaster *。
展望未來,Guillemot稱讚了技術進步,尤其是在 *Shadows *中,動態天氣系統會影響遊戲玩法和視覺改進增強了沉浸感。他還強調了生成AI創造更聰明和互動的NPC的潛力,從而為人類角色和環境本身增加了深度。