Ev Haberler Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Yazar : Allison Mar 31,2025

DiBlo Serisinin genel müdürü Rod Fergusson, Dice Summit 2025'te, açılış konuşmasını zafer masallarıyla değil, franchise'ın en kötü şöhretli aksaklıklarından biri hakkında samimi bir tartışma ile açtı: Hata 37. Diablo 3'ün lansmanını rahatsız eden bu hata. Sorun sadece yaygın bir eleştiri çizmekle kalmadı, aynı zamanda oyun topluluğunda bir mem haline geldi. Blizzard sonunda sorunu çözdü ve Diablo 3 başarıya ulaştı, ancak deneyim, takımın oyun lansmanlarına ve canlı hizmetlere yaklaşımı üzerinde kalıcı bir etki bıraktı.

Diablo 4 ile Blizzard, canlı hizmet modelini her zamankinden daha fazla benimsedi ve geçmiş lansman arızalarının tekrarlanmasını önlemeyi amaçladı. Oyun, sık görülen güncellemeler, devam eden mevsimler ve büyük genişletmeler yoluyla sürekli gelişecek şekilde tasarlanmıştır. Fergusson, özellikle Blizzard Diablo 4'ü uzun süreli bir canlı servis juggernaut yapmayı amaçladığı için, hata 37 gibi başka bir sunucu sorununun felaket potansiyelini vurguladı.

Diablo, ölümsüz

Las Vegas'taki Zar Zirvesi 2025 sırasında, "Gelişen Sanctuary: Diablo IV'te dayanıklı bir canlı hizmet oyunu inşa etmek" başlıklı konuşmasından sonra Fergusson ile konuşma fırsatım oldu. Sunumunda, Diablo 4'ün esnekliğini sağlamak için dört temel stratejiyi özetledi: oyunu etkili bir şekilde ölçeklendirmek, sürekli bir içerik akışını korumak, tasarım saflığıyla esnek olmak ve oyuncuları bazı sürprizlerden ödün vermek anlamına gelse bile gelecekteki güncellemeler hakkında bilgi sahibi tutmak.

Fergusson'un Diablo 4 vizyonu, oyuncuları uzun vadede meşgul etmektir, bu da geleneksel yeni numaralı girişleri birkaç yılda bir yayınlama modelinden önemli bir değişim. Blizzard'ın büyük AAA başlıkları arasında yaygınlaşan canlı hizmet modeline olan bağlılığını vurgulayarak içerik yol haritalarının ve mevsim planlamasının önemini tartıştı.

Diablo 4'ün geleceği sorulduğunda - ister ebedi olsun ya da nihayetinde Diablo 5'e yol açacak - Fergusson oyunun yıllarca sürmesi için bir arzuyu ifade etti. Oyuncu ilgisini bu kadar uzun bir süre boyunca sürdürmenin zorluklarını kabul ederek, Destiny'nin tam olarak gerçekleşmeyen ilk on yıllık planıyla bir karşılaştırma yaptı. Fergusson, oyuncuların zamanına saygı duymanın ve oyun için açık bir yol görmelerini sağlamanın önemini vurguladı.

Fergusson ayrıca Diablo 4'ün genişlemeleri için geliştirme zaman çizelgesine ilişkin bilgiler paylaştı. Yetkili, ikinci genişlemenin, nefret gemisi, başlangıçta planlanan yıllık serbest bırakma programından bir gecikme olan 2026'ya kadar gelmeyeceğini açıkladı. Bu ayarlama, acil güncellemeleri ve ilk sezonun lansmanını ele almak için gerekliydi. Fergusson'ın zaman çizelgeleri ayarlamaya yönelik temkinli yaklaşımı, geçmiş deneyimlerden öğrenilen bir dersi yansıtır: belirli tarihlere gelişim sürecinin çok erkende bulunmamasının önemi.

Sürprizi mahvetmek… bilerek

Şeffaflık, Fergusson'ın Diablo 4 stratejisinin temel taşıdır. İçerik yol haritalarının ve oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan yamaları test edebilecekleri Halka açık test alanının (PTR) kullanımını tartıştı. Başlangıçta, takım bu araçları kullanmakta tereddüt ediyordu, oyuncular için sürprizleri bozabileceklerinden korkuyordu. Ancak Fergusson, "milyonlarca insanın harika bir sezon geçirmesi için 10.000 kişinin sürprizini mahvetmenin daha iyi olduğuna" daha iyi olduğuna inanmaya başladı. Oyuncuları aylarca yabancılaştırabilecek kusurlu bir canlı güncellemeyi riske atmak yerine, mükemmel olmayan bir PTR deneyimi anlamına gelse bile, geri bildirim toplamanın ve ayarlamalar yapmanın değerini vurguladı.

Fergusson ayrıca PTR'yi konsol oyuncularına genişletme arzusunu dile getirdi ve sertifikasyon zorlukları nedeniyle Battle.net aracılığıyla PC ile mevcut sınırlamayı kabul etti. Blizzard'ın ana şirketleri Xbox tarafından desteklenen bu alana yapılan yatırımını vurguladı. Buna ek olarak, Diablo 4'ün Game Pass'ta bulunmasının faydalarını övdü, bu da girişin engellerini ortadan kaldırdı ve oyunun Battle.net'in yanında Steam'de serbest bırakma kararına benzer şekilde daha geniş bir kitleye ulaşmasına izin verdi.

Tüm saatler diablo

Konuşmamızda, Fergusson'a son oyun deneyimleri ve Diablo 4 ile sık sık karşılaştırmalar göz önüne alındığında, sürgün 2'yi oynayıp oynamadığını sordum. İki oyunun temelde farklı olduğunu belirterek karşılaştırmaları reddetti. Bununla birlikte, her iki oyundan da hoşlanan oyuncuları, özellikle çatışmalardan kaçınmak ve oyuncuların seçmek zorunda kalmadan her ikisini de eğlenmelerine izin vermek için planlama mevsimleri açısından düşünme ihtiyacını kabul etti.

Fergusson, 2024'teki ilk üç maçını Playtime: NHL 24 ile üçüncü sırada, ikinci sırada Destiny 2 ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde Diablo 4 ile paylaştı. Çalışma süresi dahil değil, sadece ev perakende hesabında 650 saat giriş yaptığını açıkladı. Şu anda, refakatçi bir Druid olarak oynuyor ve son zamanlarda oyuna olan derin tutkusunu sergileyen bir Bıçak Dansı Rogue'a başladı. Fergusson'un Diablo'ya olan bağlılığı, oyunun ilgi çekici mekaniği ve franchise ile kişisel bağlantısı tarafından yönlendirilen iş dışında bile yoğun bir şekilde oynamaya devam ettiği için açıktır.

En son makaleler Daha
  • Suzerain "Egemen": Siyasi Sim için Büyük 3.1 Güncelleme

    Kendinizi, yeni özelliklerle dolu, ilgi çekici diyaloglar ve heyecan verici arazilerle dolu, merakla beklenen egemen güncelleme ile Suzerain'in siyasi RPG dünyasına daldırın. Bu güncelleme, geçen Aralık ayında oyunun başarılı bir şekilde yeniden yayınlanmasının momentumunu sürdürerek daha fazla derinlik ve heyecan vaat ediyor

    May 31,2025
  • Alienware Pro Gaming Fare: Amazon'da Dell'in Anma Günü satışından daha iyi anlaşma

    Yüksek kaliteli bir oyun faresi, herhangi bir ciddi PC oyuncusu için vazgeçilmezdir, ancak mükemmel olanı bulmak göz korkutucu ve maliyetli olabilir. Ağırlık, performans ve programlanabilir düğmeler gibi faktörler seçimleri ezici hale getirir. Neyse ki, Amazon mükemmel bir Alienware faresi için harika bir anlaşma sunuyor, DI

    May 31,2025
  • Bu yıl yetişkin hayranları için Yüzüklerin En Üstü Hediyeleri

    Yüzüklerin Efendisi, 1950'lerden beri dünya çapında izleyicileri büyüledi, kitaplar, filmler ve şimdi televizyonda yolunu ördü ve nesilleri kapsayan zamansız bir miras yarattı. 2025'te mükemmel bir hediye arayan herkes için, bu ikonik franchise sonsuz ilham sunuyor. Azizden

    May 31,2025
  • Revue Starlight Re Live Ends: Artık Sahne Toplama Kızları Yok

    Resmi: Sevgili Anime Serisi Revue Starlight'tan esinlenen mobil oyun Revue Starlight Re Live, Hizmet Sonunu (EOS) duyurdu. 30 Eylül 2024'te 07:00 UTC'de, oyunun sunucuları iyilik için çevrimdışı olacak. Android'de yaklaşık altı yıl sonra, Revue Starl'ın bu bölümü

    May 30,2025
  • Kacakaca: Reviver tarafından eğlenceli bir fotoğraf bulmacası: Butterfly Creators

    İlgi çekici bulmaca oyunlarıyla tanınan Cottongame, son sürümü "Kacaka" ile izleyicileri bir kez daha büyüledi. Evet, bu oldukça başlık ve anlamı bir gizem olarak kalsa da, oyunun kendisi keyifli bir şey değil. Bu büyüleyici fotoğraf temalı oyun oyuncuları E'ye davet ediyor

    May 30,2025
  • "Assassin's Creed Shadows: Tek karakterli oyunla kaçırılan içerik yok"

    Assassin's Creed Shadows'un baş geliştiricisi, tek bir kahramana odaklanırken önemli içeriklerin eksik konusundaki endişeleri konusunda oyuncuların zihinlerini rahatlattı. Bu merakla beklenen bu başlıkta, oyuncular, yetenekli bir kadın shinobi veya Yasuke, Naoe olarak oynama fırsatına sahip olacaklar.

    May 30,2025