Heim Nachricht Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.

Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.

Autor : Allison Mar 31,2025

Auf dem DICE Summit 2025 eröffnete Rod Fergusson, der General Manager der Diablo -Serie, seine Keynote, nicht mit Geschichten des Triumphs, aber mit einer offenen Diskussion über einen der berüchtigtsten Rückschläge des Franchise -Unternehmens: Fehler 37. Dieser Fehler, der die Start von Diablo 3, unzählige Spieler, die unzählige Spieler von der Überwehrung der Spielerfrages auf die Nachfrage überfliegen, unterbrochen haben. Das Problem zog nicht nur weit verbreitete Kritik an, sondern wurde auch zu einem Meme in der Gaming -Community. Blizzard löste schließlich das Problem und Diablo 3 erzielte Erfolg, aber die Erfahrung hat einen bleibenden Einfluss auf den Ansatz des Teams für Spielstarts und Live -Dienste ließ.

Mit Diablo 4 hat Blizzard das Live -Service -Modell mehr denn je angenommen und beabsichtigt, eine Wiederholung früherer Startfehler zu vermeiden. Das Spiel soll sich durch häufige Updates, laufende Jahreszeiten und große Erweiterungen kontinuierlich entwickeln. Fergusson betonte das katastrophale Potenzial eines anderen Serverproblems wie Fehler 37, zumal Blizzard darauf abzielt, Diablo 4 zu einem lang anhaltenden Live-Service-Moloch zu machen.

Diablo, unsterblich

Während des DICE Summit 2025 in Las Vegas hatte ich die Gelegenheit, nach seinem Vortrag mit dem Titel "Evolving Sanctuary: Aufbau eines belastbaren Live-Service-Spiels in Diablo IV" zu sprechen. In seiner Präsentation skizzierte er vier wichtige Strategien, um die Widerstandsfähigkeit von Diablo 4 zu gewährleisten: das Spiel effektiv zu skalieren, einen stetigen Inhaltsfluss aufrechtzuerhalten, flexibel mit der Designreinheit zu sein und die Spieler über zukünftige Updates auf dem Laufenden zu halten, auch wenn dies bedeutet, einige Überraschungen zu opfern.

Fergussons Vision für Diablo 4 ist es, die Spieler langfristig zu beschäftigen, eine erhebliche Verschiebung vom traditionellen Modell der Freigabe neuer nummerierter Einträge alle paar Jahre. Er diskutierte über die Bedeutung von Roadmaps und Planungssaisonen im Voraus von Inhalten und unterstreichte das Engagement von Blizzard für das Live -Service -Modell, das bei großen AAA -Titeln weit verbreitet ist.

Auf die Frage nach der Zukunft von Diablo 4 - ob es ewig wäre oder schließlich Diablo 5 weichen würde, drückte Fervusson den Wunsch, dass das Spiel viele Jahre dauern würde. Er erkannte die Herausforderungen an, das Interesse des Spielers über einen so längeren Zeitraum aufrechtzuerhalten und einen Vergleich mit dem ersten zehnjährigen Plan von Destiny zu beantragen, der nicht vollständig zustande kam. Fergusson betonte, wie wichtig es ist, die Zeit der Spieler zu respektieren und sicherzustellen, dass sie einen klaren Weg für das Spiel sehen.

Fergusson teilte auch Einblicke in die Entwicklungszeitleiste für die Erweiterungen von Diablo 4. Er enthüllte, dass die zweite Expansion, das Gefäß des Hasses, erst 2026 eintreffen würde, eine Verzögerung gegenüber dem ursprünglich geplanten Jahresveröffentlichungsplan. Diese Anpassung war erforderlich, um sofortige Aktualisierungen und den Start der ersten Staffel zu beheben. Fergussons vorsichtiger Ansatz zur Festlegung von Zeitplänen spiegelt eine Lektion wider, die aus früheren Erfahrungen gelernt wurde: die Bedeutung, sich nicht zu früh im Entwicklungsprozess auf bestimmte Daten zu verpflichten.

Die Überraschung ruinieren ... absichtlich

Transparenz ist ein Eckpfeiler von Fergussons Strategie für Diablo 4. Er diskutierte die Verwendung von Content Roadmaps und des öffentlichen Testbereichs (PTR), in dem Spieler bevorstehende Patches testen können, bevor sie live gehen. Anfangs zögerte das Team, diese Tools zu verwenden, weil es befürchtete, dass es den Spielern Überraschungen verderben könnte. Fergusson glaubt jedoch, dass es besser ist, "die Überraschung für 10.000 Menschen zu ruinieren, damit Millionen von Menschen eine großartige Saison haben". Er betonte den Wert, Feedback zu sammeln und frühzeitig Anpassungen vorzunehmen, auch wenn dies eine weniger als perfekte PTR-Erfahrung bedeutet, anstatt ein fehlerhaftes Live-Update zu riskieren, das die Spieler monatelang entfremden könnte.

Fergusson drückte auch den Wunsch aus, die PTR auf Konsolenspieler zu erweitern und die aktuelle Einschränkung für PC über Battle.net aufgrund von Zertifizierungsherausforderungen anzuerkennen. Er hob die Investition von Blizzard in diesen Bereich hervor, der von ihrer Muttergesellschaft Xbox unterstützt wurde. Darüber hinaus lobte er die Vorteile von Diablo 4 auf dem Spielpass, der die Eintrittsbarrieren beseitigt und es dem Spiel ermöglicht, ein breiteres Publikum zu erreichen, ähnlich der Entscheidung, es neben Battle.net auf Steam zu veröffentlichen.

Alle Stunden Diablo

In unserem Gespräch fragte ich Fergusson nach seinen jüngsten Spielerlebnissen und ob er angesichts der häufigen Vergleiche mit Diablo den Weg von Exile 2 gespielt habe. Er lehnte die Vergleiche ab und merkte an, dass die beiden Spiele grundsätzlich unterschiedlich sind. Er räumte jedoch an, dass sie Spieler in Betracht ziehen, die beide Spiele genießen, insbesondere in Bezug auf die Planungssaison, um Konflikte zu vermeiden und den Spielern zu ermöglichen, beide zu genießen, ohne sich zu entscheiden.

Fergusson teilte seine drei besten Spiele von 2024 von Playtime: NHL 24 auf dem dritten Platz, Destiny 2 in Second und, nicht überraschend, Diablo 4 in First. Er enthüllte, dass er allein auf seinem Einzelhandelskonto 650 Stunden angemeldet hat, ohne die Arbeitszeit einzubeziehen. Derzeit spielt er als Begleitdruid und hat kürzlich einen Tanz von Messer Rogue begonnen, der seine tiefe Leidenschaft für das Spiel zeigt. Fergussons Engagement für Diablo ist offensichtlich, da er es auch weiterhin außerhalb der Arbeit spielt, angetrieben von den ansprechenden Mechanik des Spiels und seiner persönlichen Verbindung zum Franchise.

Neueste Artikel Mehr
  • Enkelkasemarke zum 6. Jahrestag mit großzügigen Werbegeschenken und Beschwörungen

    Kog Games zieht alle Stopps als Enkelkase, deren geliebte Free-to-Play-RPG, ab dem 28. November auf seine 6. Jubiläumsfeier vor. Die Aufregung baut mit einer Reihe von Veranstaltungen bis zum großen Tag auf und ist der perfekte Zeitpunkt, um hineinzuspringen und zu sehen, was dieser Meilenstein h

    Apr 05,2025
  • Runefest 2025: Runescape enthüllt Segeln und wichtige Updates

    In der lebendigen Welt des Gaming, in dem selbst die größten Franchise -Unternehmen bescheidene Veranstaltungen veranstalten könnten, glänzen die Kultklassiker und eSports -Lieblinge oft mit massiven Fan -Versammlungen. Dies ist genau bei Runefest 2025 der Fall, eine große Feier für den geliebten MMORPG RuneScape, der seinen ersten solchen Vorabend markiert

    Apr 05,2025
  • "Bereiche von Pixel RPG startet auf Android"

    Realms of Pixel hat in ausgewählten Regionen sein Debüt in Android gegeben und bietet eine nostalgische Reise in ein klassisches Pixel -Rollenspiel mit einem untätigen Gameplay -Twist. Dieses Fantasy -Abenteuer wird von Novasonic Games zu Ihnen gebracht und könnte Sie an Akira Toriyamas legendäre Dragon Ball Art -Style erinnern, während Sie sich in seine Welt eintauchen.

    Apr 05,2025
  • Sid Meiers Zivilisation VII Erscheinungsdatum und Uhrzeit

    Die Verfügbarkeit von Sid Meiers Zivilisation VII auf Xbox Game Pass bleibt zu diesem Zeitpunkt ungewiss. Fans warten gespannt auf die Veröffentlichung dieses mit Spannung erwarteten Strategiespiels möchten Sie wissen, ob sie über ihr Xbox Game -Pass -Abonnement darauf zugreifen können. Ab sofort war keine offizielle Ankündigung

    Apr 05,2025
  • Path of Exile 2 bestätigt die Datenverletzung

    Zusammenfassungspath von Exile 2 Developer Schleifgeräte -Games bestätigen, dass in der Woche des 6. Januar 2025 ein Datenverstoß stattgefunden hat

    Apr 05,2025
  • Cthulu Keeper für PC angekündigt

    Der finnische Game -Entwickler Kuuasema hat ein aufregendes neues Projekt mit dem Titel *Cthulu Keeper *vorgestellt, ein komödiantisches Strategiespiel, das sich von den legendären Werken von HP Lovecraft inspirieren lässt und den Geist von Bullfrogs Klassiker von 1997, *Dungeon Keeper *. Derzeit in der Entwicklung für PC, * Cthulu Keeper * Pro

    Apr 05,2025