Dom Aktualności Kiedy jest odpowiedni czas na Diablo 5? Rod Fergusson Blizzarda chce, aby Diablo 4 'był w pobliżu przez lata ... Nie wiem, czy jest wieczny' '

Kiedy jest odpowiedni czas na Diablo 5? Rod Fergusson Blizzarda chce, aby Diablo 4 'był w pobliżu przez lata ... Nie wiem, czy jest wieczny' '

Autor : Allison Mar 31,2025

Na Dice Summit 2025, Rod Fergusson, dyrektor generalny serii Diablo, otworzył swój przemówienie nie opowieściami o Triumphu, ale z szczerą dyskusją na temat jednego z najbardziej znanych niepowodzeń serwerów: błąd 37. Błąd. Problem nie tylko wywołał powszechną krytykę, ale także stała się memem w społeczności gier. Blizzard ostatecznie rozwiązał problem, a Diablo 3 osiągnął sukces, ale doświadczenie to pozostawiło trwały wpływ na podejście zespołu do premiery gier i usług na żywo.

Dzięki Diablo 4 Blizzard bardziej niż kiedykolwiek wcześniej przyjął model usług na żywo, mając na celu uniknięcie powtórzenia wcześniejszych niepowodzeń uruchomienia. Gra została zaprojektowana w celu ciągłego ewolucji poprzez częste aktualizacje, trwające sezony i poważne rozszerzenia. Fergusson podkreślił katastroficzny potencjał innego problemu serwera, takiego jak błąd 37, zwłaszcza gdy Blizzard ma na celu uczynienie Diablo 4 długotrwałym juggernaut na żywo.

Diablo, nieśmiertelne

Podczas Dice Summit 2025 w Las Vegas miałem okazję porozmawiać z Fergussonem po jego rozmowie zatytułowanej „Evolving Sanctuary: Budowanie odpornej gry na żywo w Diablo IV”. W swojej prezentacji przedstawił cztery kluczowe strategie zapewnienia odporności Diablo 4: skuteczne skalowanie gry, utrzymanie stałego przepływu treści, elastyczności z czystością projektowania i informowanie graczy o przyszłych aktualizacjach, nawet jeśli oznacza to poświęcenie pewnych niespodzianek.

Wizją Fergussona dla Diablo 4 jest utrzymanie zaangażowania graczy w dłuższej perspektywie, znaczące przejście od tradycyjnego modelu uwalniania nowych liczbowych wpisów co kilka lat. Z góry omówił znaczenie map treści i sezonów planowania, podkreślając zaangażowanie Blizzarda w model usług na żywo, który stał się powszechny wśród głównych tytułów AAA.

Zapytany o przyszłość Diablo 4 - niezależnie od tego, czy byłoby to wieczne, czy ostatecznie ustąpiło miejsca Diablo 5 - Fergusson wyraził chęć przetrwania gry przez wiele lat. Uznał wyzwania związane z utrzymaniem zainteresowania gracza w takim dłuższym okresie, korzystając z pierwszego dziesięcioletniego planu Destiny, który nie w pełni się zmaterializował. Fergusson podkreślił znaczenie szanowania czasu graczy i zapewnienia, że ​​zobaczą wyraźną ścieżkę do gry.

Fergusson podzielił się również wglądem na oś czasu rozwoju dla ekspansji Diablo 4. Ujawnił, że druga ekspansja, statek nienawiści, nie pojawi się dopiero w 2026 r., Opóźnienie z pierwotnie planowanego harmonogramu wydania. Ta korekta była konieczna, aby rozwiązać natychmiastowe aktualizacje i uruchomienie pierwszego sezonu. Ostrożne podejście Fergussona do ustalania harmonogramów odzwierciedla lekcję wyciągniętą z przeszłych doświadczeń: znaczenie nie zaangażowania się w określone daty zbyt wcześnie w procesie rozwoju.

Zrujnowanie niespodzianki… celowo

Transparency jest kamieniem węgielnym strategii Fergussona dla Diablo 4. Omówił zastosowanie map treści i publicznego testu testowego (PTR), w którym gracze mogą przetestować nadchodzące łatki, zanim przejdą na żywo. Początkowo zespół wahał się przed użyciem tych narzędzi, obawiając się, że mogą zepsuć niespodzianki dla graczy. Jednak Fergusson uwierzył, że lepiej „zrujnować niespodziankę dla 10 000 osób, aby miliony ludzi miały wspaniały sezon”. Podkreślił wartość gromadzenia informacji zwrotnych i wcześniejszego wprowadzania korekt, nawet jeśli oznacza to mniej niż idealne doświadczenie PTR, zamiast ryzykować wadliwą aktualizację na żywo, która mogłaby wyobcować graczom przez miesiące.

Fergusson wyraził również chęć rozszerzenia PTR na konsolowe graczy, uznając obecne ograniczenie PC za pośrednictwem Battle.net z powodu wyzwań certyfikacyjnych. Podkreślił inwestycję Blizzarda w ten obszar, wspierany przez ich spółkę macierzystą Xbox. Ponadto pochwalił korzyści płynące z posiadania Diablo 4 na Game Pass, co usuwa bariery wejścia i umożliwia grę docierania do szerszej publiczności, podobnie jak decyzja o wydaniu jej na Steamie obok Battle.net.

Wszystkie godziny Diablo

W naszej rozmowie zapytałem Fergussona o jego ostatnie doświadczenia w grach i czy grał ścieżkę wygnania 2, biorąc pod uwagę częste porównania z Diablo 4. Odrzucił porównania, zauważając, że obie gry są zasadniczo różne. Uznał jednak potrzebę rozważenia graczy, którzy lubią oba gry, szczególnie pod względem sezonów planowania, aby uniknąć konfliktów i umożliwić graczom cieszenie się oba bez wyboru.

Fergusson podzielił się trzema najlepszymi meczami 2024 według Playtime: NHL 24 na trzecim miejscu, Destiny 2 na drugim i, co się dziwi, Diablo 4 w pierwszej. Ujawnił, że zarejestrował 650 godzin na swoim koncie domowym samemu, nie uwzględniając czasu pracy. Obecnie gra jako towarzysz Druid i niedawno rozpoczął taniec noża, pokazując swoją głęboką pasję do gry. Oczywiste jest, że Fergussona w Diablo jest oczywiste, ponieważ nadal gra w nim, nawet poza pracą, napędzaną angażującą mechaniką gry i jego osobistym połączeniem z franczyzą.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Pre-Register teraz do globalnego uruchomienia strategii anime RPG Ash Echa!

    Bardzo oczekiwana gra Tencent, *Ash Echoes *, właśnie otworzyła fazę przed rejestracją, oferując graczom szansę na zabezpieczenie nagród w grze po swojej premiery na PC, Androida i iOS Platforms.Skyrift Incydent: widok w chaoscurious o tym, co *Echa Echa *ma w sklepie? Zanurzyć się w "

    Apr 02,2025
  • Pokémon TCG Pocket: Space-Time Smackdown Expansion zaprezentowane

    Pokémon TCG Pocket nadal urzeka fanów najnowszym rozszerzeniem, SmackDown, dodając ponad 140 nowych kart do swojego cyfrowego wszechświata gier karcianych. Ten zestaw jest nagłówkowy przez legendarne Pokémon Dialga Ex i Palkia Ex, przynosząc mechanikę zmieniającą wymiarę, innowacyjne karty trenera i oddech

    Apr 02,2025
  • Freedom Wars Remastered: Akcesororyczne przewodnik

    Szybki linkShow, aby dostosować swoje akcesorium w wolności Wojny RemasteredBest Akcesoria w wolności Wojny Remasteredin Freedom Wars Remastered, podczas operacji masz elastyczność wyboru trzech towarzyszy, którzy towarzyszą Ci, wraz z akcesoriami i ich akcesoriami. Chociaż nie możesz

    Apr 02,2025
  • „Final Fantasy VII Rebirth zarabia 8 nominacji na nagrodach Famitsu Dengeki”

    Pomimo początkowego startu, Final Fantasy VII Rebirth zdecydowanie stała się wybitnym tytułem w branży gier. Doskonałość gry rozpoznano z ośmiu nominacji podczas prestiżowych nagród Famitsu Dengeki Game, pokazując jej sprawność w różnych kategoriach. Nomi

    Apr 02,2025
  • Ostatni z nas otrzymuje steelbook w sezonie 1 w samą porę sezonu 2

    Seria HBO * The Last of Us * została okrzyknięta jedną z najlepszych do tej pory adaptacji gier wideo, ściśle po narracji o uznanej grze Naughty Dog 2013 dla PS3. W miarę budowania emocji w drugim sezonie na premierę w kwietniu na Maxa, fani mogą teraz zamówić w przedsprzedaży limitowaną edycję

    Apr 02,2025
  • Fani Xbox, aby zobaczyć więcej adaptacji filmowych i telewizyjnych, mówi Phil Spencer

    Przedsięwzięcie Microsoftu w adaptacje gier wideo nie spowalnia, pomimo rozczarowującego odbioru adaptacji TV Halo. Phil Spencer, szef gier Microsoftu, zapewnił fanów, że firma jest zaangażowana w wprowadzanie większej liczby popularnych tytułów na ekran, zarówno dużych, jak i małych. To c

    Apr 02,2025