Der leitende Entwickler von Assassins Creed Shadows hat die Gedanken der Spieler in Bezug auf Bedenken hinsichtlich des Fehlens bedeutender Inhalte bei der Konzentration auf einen einzelnen Protagonisten beruhigt. In diesem mit Spannung erwarteten Titel haben die Spieler die Möglichkeit, entweder als Naoe, eine erfahrene weibliche Shinobi, oder Yasuke, ein historischer afrikanischer Samurai, zu spielen, dessen Anwesenheit auch vor der Veröffentlichung des Spiels erhebliche Diskussionen ausgelöst hat.
Bestimmte Fans äußerten die Besorgnis, dass die Bevorzugung eines Charakters gegenüber dem anderen zu fehlenden zentralen Story -Segmenten oder Gameplay -Momenten führen könnte. Jonathan Dumont, der Creative Director von Assassins Creed Shadows , sprach sich an diese Sorgen und enthüllte seinen Ansatz, das Gameplay zwischen den beiden Protagonisten auszugleichen:
"Normalerweise wechsele ich ziemlich regelmäßig zwischen den Charakteren ab-zum Beispiel werde ich ungefähr 3-5 Stunden mit einem Protagonisten spielen, dann die Gänge wechseln und weitere 2-3 Stunden mit dem zweiten verbringen."
Dumont versicherte die Spieler, dass die Auswahl eines Charakters sie nicht erheblich benachteiligt. Obwohl jeder Protagonist unterschiedliche Eröffnungssequenzen und persönliche Handlungsstränge enthält, wird das Spiel so gefertigt, dass sie sich an die Wahl des Spielers anpassen. Er forderte die Fans auf, ihren Instinkten zu folgen:
"Ich glaube nicht, dass Sie viel vermissen werden. Es hängt letztendlich von Ihrer persönlichen Vorliebe ab. Sie werden sich vielleicht fragen:" Lassen Sie uns sehen, wie sich das Spiel basierend auf welchem Charakter ausgewählt habe. " Jeder Held bringt seine einzigartigen Anfänge und engagierten Quests mit sich, aber die Gesamterfahrung bleibt anpassbar.