Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、単一の主人公に焦点を当てる際に重要なコンテンツを欠いていることに関する懸念について、プレイヤーの心を安心させました。この非常に期待されているタイトルでは、ゲーマーは、熟練した女性忍であるNaoeまたは歴史的なアフリカのサムライのYasukeのいずれかとしてプレイする機会があります。
特定のファンは、一方のキャラクターを他のキャラクターよりも好むことが、重要なストーリーセグメントやゲームプレイの瞬間の紛失につながる可能性があるという不安を表明しました。アサシンクリードシャドウズのクリエイティブディレクターであるジョナサンデュモンは、これらの心配に対処し、2人の主人公間のゲームプレイのバランスをとるアプローチを明らかにしました。
「私は通常、キャラクターを非常に定期的に交互に交互に行います。たとえば、1人の主人公と3〜5時間約3〜5時間プレイしてから、ギアを切り替えて2番目に2〜3時間を費やします。」
Dumontは、1人のキャラクターを選択することで、大きな不利な状態を残さないことをプレイヤーに安心させました。各主人公は、明確なオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを備えていますが、ゲームはプレーヤーの選択に適応するために作成されています。彼はファンに彼らの本能に従うように促した:
「私はあなたがあまり見逃しているとは思わない。それは最終的にあなたの個人的な好みに依存します。あなたは、「私が選択したキャラクターに基づいてゲームがどのように進化するかを見てみましょう」と思うかもしれません。各ヒーローは独自の始まりと献身的なクエストをもたらしますが、全体的な体験はお気に入りであり、それに応じて調整できます。」