Le développeur principal d' Assassin's Creed Shadows a mis l'esprit des joueurs à l'aise en ce qui concerne les préoccupations concernant le manquant de contenu significatif lorsqu'il se concentre sur un seul protagoniste. Dans ce titre très attendu, les joueurs auront l'occasion de jouer en tant que Naoe, une femme shinobi qualifiée, ou Yasuke, un samouraï africain historique, dont la présence a déclenché une discussion substantielle même avant la sortie du jeu.
Certains fans ont exprimé des appréhensions que la faveur d'un personnage par rapport à l'autre pourrait conduire à des segments d’histoire pivots manquants ou à des moments de gameplay. Jonathan Dumont, le directeur créatif d' Assassin's Creed Shadows , a abordé ces inquiétudes, révélant son approche pour équilibrer le gameplay entre les deux protagonistes:
"J'alterne généralement entre les personnages régulièrement - par exemple, je jouerai environ 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis je change de vitesse et je passerai 2-3 heures avec la seconde."
Dumont a rassuré les joueurs que le choix d'un personnage ne les laissera pas dans un désavantage important. Bien que chaque protagoniste présente des séquences d'ouverture distinctes et des scénarios personnels, le jeu est conçu pour s'adapter au choix du joueur. Il a exhorté les fans à suivre leur instinct:
"Je ne pense pas que vous manquerez beaucoup. Chaque héros apporte ses propres débuts uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience globale reste adaptable.