Assassin 's Creed Shadows 의 수석 개발자는 단일 주인공에 초점을 맞출 때 중요한 콘텐츠가 누락 된 것에 대한 우려에 대해 플레이어의 마음을 편안하게했습니다. 이 매우 기대되는 타이틀에서 게이머는 숙련 된 여성 시노비 인 Naoe 또는 역사적 아프리카 사무라이 야스케로 플레이 할 수있는 기회를 가질 것입니다.
특정 팬들은 한 캐릭터를 다른 캐릭터보다 선호하는 것이 핵심적인 스토리 세그먼트 나 게임 플레이 순간으로 이어질 수 있다는 불안감을 표명했습니다. Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 걱정을 해결하여 두 주인공 사이의 게임 플레이 균형을 맞추는 그의 접근 방식을 밝혔습니다.
"나는 보통 캐릭터들 사이를 상당히 규칙적으로 번갈아 가며, 예를 들어, 한 주인공과 함께 3-5 시간 정도 연주 한 다음 기어를 바꾸고 두 번째로 2-3 시간을 더 보냅니다."
Dumont는 플레이어를 하나의 캐릭터를 선택하면 상당한 단점을 남기지 않을 것이라고 확신했습니다. 각 주인공은 독특한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 라인을 특징으로하지만 게임은 플레이어의 선택에 적응하도록 제작되었습니다. 그는 팬들에게 본능을 따르도록 촉구했다.
"나는 당신이 많이 그리워 할 것이라고 생각하지 않습니다. 그것은 궁극적으로 당신의 개인적인 취향에 달려 있습니다. '내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 진화하는지 보자.' 각 영웅은 고유 한 시작과 전용 퀘스트 라인을 제공하지만 전반적인 경험은 여전히 좋아하는 상태로 유지할 수 있으며 스토리 라인은 그에 따라 조정됩니다. "