Ev Haberler Mobil Cihazların Hakim Olduğu Japonya'da PC Oyunlarının Popülaritesi Artıyor

Mobil Cihazların Hakim Olduğu Japonya'da PC Oyunlarının Popülaritesi Artıyor

Yazar : Claire Dec 11,2024

Mobil Cihazların Hakim Olduğu Japonya

Uzun süredir mobil oyunların gölgesinde kalan Japonya'nın PC oyun pazarı, patlayıcı bir büyüme yaşıyor. Sektör analistleri, son dört yılda büyüklüğün üç kat arttığını ve 2023'te 1,6 milyar ABD Dolarına (yaklaşık 234,486 milyar Yen) ulaştığını bildiriyor. Bu, genel Japon oyun pazarının 'ünü temsil ediyor; mobil oyunun hakimiyeti göz önüne alındığında önemli bir pay. Dolar rakamı mütevazı görünse de, zayıflayan yen gerçek harcama gücünü önemli ölçüde etkiliyor.

Bu ​​dalgalanma ani bir olay değil; Yıllık gelir artışları bu genişlemeyi istikrarlı bir şekilde artırdı. Önde gelen sektör analistlerinden Dr. Serkan Toto, bu istikrarlı büyümeyi, mobil oyun pazarının 2022'deki şaşırtıcı 12 milyar ABD Doları (yaklaşık 1,76 trilyon Yen) geliriyle karşılaştırarak vurguluyor. Bu farklılığa rağmen PC oyun segmentinin ivmesi inkar edilemez. Mobil pazarın hakimiyetini daha da gösteren Sensor Tower'ın 2024 raporu, Japonya'nın "mobil anime oyunları" pazarının küresel gelirin P'sini oluşturduğunu gösteriyor.

"Oyun Bilgisayarları ve Dizüstü Bilgisayarlar" pazarındaki büyüme, yüksek performanslı oyun ekipmanlarına olan talebin artması ve e-sporun artan popülaritesine bağlanıyor. Statista Market Insights, bu yıl potansiyel olarak 3,14 milyar Avro (yaklaşık 3,467 milyar ABD Doları) tutarında bir potansiyel ve 2029 yılına kadar 4,6 milyona ulaşacak bir kullanıcı tabanı tahmin ederek daha da önemli bir gelir artışı öngörüyor. Dr. Toto, Japonya'nın PC oyun geçmişinin çok eskilere dayandığını belirtiyor. 1980'ler hafife alındı ​​ve son dönemdeki yeniden dirilişi çeşitli faktörlerden kaynaklanıyor:

  • Final Fantasy XIV ve Kantai Collection gibi başarılı yerli PC oyunlarının ortaya çıkışı.
  • Steam'in gelişmiş Japonya mağazası ve genişletilmiş varlığı.
  • Popüler akıllı telefon oyunlarının PC'de, genellikle lansman gününde artan kullanılabilirliği.
  • Yerli PC oyun platformlarında iyileştirmeler.

Önemli oyuncular bu büyümeden yararlanıyor. Square Enix'in Final Fantasy XVI'nın PC portu ve çift konsol/PC çıkış stratejisine olan bağlılığı bu eğilimin bir örneğidir. Microsoft, Xbox ve Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla Japonya'daki varlığını aktif olarak genişletiyor ve Square Enix, Sega ve Capcom gibi önemli yayıncılarla ortaklıklar kuruyor. StarCraft II, Dota 2, Rocket League ve League of Legends gibi espor oyunlarının popülaritesi bu pazar genişlemesini daha da artırıyor. Kısacası, Japonya'nın PC oyun sektörü gelişiyor, beklentilere meydan okuyor ve ülkenin oyun ortamında önemli bir yer ediniyor.

En son makaleler Daha
  • Overwatch oyuncuları Blizzard'ın yıllarca mücadelesinden sonra eğlenceyi yeniden keşfeder

    Yıllarca süren aksiliklerden sonra, Blizzard Entertainment tanıdık olmayan sularda gezinirken kendini bulur: * Overwatch * Oyuncular oyunun sevincini yeniden keşfediyorlar. * Overwatch * ekibi, 2016 lansmanından sonra bölücü denge kararlarından * Overwatch 2 * fiyaskosuna kadar sayısız zorlukla karşılaştı.

    Jun 02,2025
  • Unison League, Hatsune Miku ve Vocaloid Stars ile Kuvvetleri Katar

    Unison League, sevgili mavi saçlı sanal idol Hatsune Miku ile bir araya geliyor ve hayranlara kaçırmak istemeyecekleri heyecan verici bir işbirliği getiriyor. Miku'nun yanı sıra, Kagamine Rin, Kagamine Len ve Megurine Luka gibi diğer ikonik vokaloid karakterler oyuna özel clocter karakterleri olarak katılacak

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom, Dünya Günü Yürüyüş Partisi etkinliğine ev sahipliği yapıyor

    Dünya Günü yaklaştıkça Pikmin Bloom, 22 Nisan'dan 30'a kadar uzanan resmi bir yürüyüş partisi etkinliğiyle kutlamaya katılıyor. Geçmiş olaylardan farklı olarak, bu adımları izlemek yerine çiçek dikmeye odaklanır. Ulaşılan her kilometre taşı için - 500 milyondan 1,5 milyar çiçek planı

    Jun 01,2025
  • Voleybol Efsaneleri: En İyi Stiller Pozisyon - Güncelleme 12

    *Voleybol efsaneleri *'de, oyuna hakim olmak sadece beceri değil, aynı zamanda karakter stillerinin de iyi bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. Her stil, *haikyuu *'dan karakterlerin oyun tarzlarıyla yakından uyumludur ve deneyimi hem sürükleyici hem de stratejik hale getirir. Hiçbir tek oyuncu T'yi taşıyamadığı için takım çalışması anahtar olarak kalır

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Ücretsiz İçerik Yılı ve Hikaye Güncellemeleri Açıklandı

    Assassin's Creed Shadows dünyasına dalıyorsanız, bir tedavi içindesiniz. Ubisoft kısa bir süre önce, lansman sonrası 1 yıl yol haritasını açıkladı ve önümüzdeki aylarda oyuncuları daldırmak için istikrarlı bir ücretsiz içerik ve heyecan verici DLC genişlemeleri vaat etti. Bu lansman sonrası strateji highlig

    Jun 01,2025
  • "Assassin's Creed Remakes klasik oyunları güncellemeyi hedefliyor"

    Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa bir süre önce klasik * Assassin's Creed * oyunlarının birden fazla yeniden yapımının şu anda geliştirildiğini doğruladı. Resmi Ubisoft web sitesinde konuşan Guillemot, geçmişten gelen sevgili başlıkları tekrar gözden geçirme ve onları modern çağa getirme konusunda heyecan ifade etti. O

    Jun 01,2025