Trang chủ Tin tức Chơi game trên PC ngày càng phổ biến ở Nhật Bản do thiết bị di động thống trị

Chơi game trên PC ngày càng phổ biến ở Nhật Bản do thiết bị di động thống trị

Tác giả : Claire Dec 11,2024

Chơi game trên PC ngày càng phổ biến ở Nhật Bản do thiết bị di động thống trị

Thị trường game PC của Nhật Bản, vốn bị lu mờ bởi game di động từ lâu, đang có sự tăng trưởng bùng nổ. Các nhà phân tích ngành báo cáo quy mô đã tăng gấp ba lần trong 4 năm qua, đạt 1,6 tỷ USD (khoảng 234,486 tỷ Yên) vào năm 2023. Con số này chiếm 13% tổng thị trường trò chơi Nhật Bản, một tỷ lệ đáng kể khi xét đến sự thống trị của trò chơi di động. Mặc dù con số đồng đô la có vẻ khiêm tốn nhưng đồng yên suy yếu lại tác động đáng kể đến sức chi tiêu thực tế.

Sự gia tăng này không phải là hiện tượng đột ngột; doanh thu tăng hàng năm đã thúc đẩy đều đặn việc mở rộng này. Tiến sĩ Serkan Toto, nhà phân tích hàng đầu trong ngành, nhấn mạnh sự tăng trưởng nhất quán này, trái ngược với doanh thu đáng kinh ngạc của thị trường trò chơi di động là 12 tỷ USD (khoảng 1,76 nghìn tỷ Yên) vào năm 2022. Bất chấp sự chênh lệch này, động lực của phân khúc game PC là không thể phủ nhận. Minh họa thêm cho sự thống trị của thị trường di động, báo cáo năm 2024 của Sensor Tower chỉ ra rằng thị trường "trò chơi anime di động" của Nhật Bản chiếm 50% doanh thu toàn cầu.

Sự tăng trưởng trong thị trường "PC chơi game & Máy tính xách tay" là do nhu cầu ngày càng tăng đối với thiết bị chơi game hiệu suất cao và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử. Statista Market Insights dự đoán doanh thu thậm chí còn tăng trưởng đáng kể hơn, ước tính tiềm năng đạt 3,14 tỷ Euro (khoảng 3,467 tỷ USD) trong năm nay và cơ sở người dùng đạt 4,6 triệu vào năm 2029. Tiến sĩ Toto lưu ý rằng lịch sử chơi game trên PC của Nhật Bản, kể từ đầu những năm 1980, đã bị đánh giá thấp và sự hồi sinh gần đây của nó được thúc đẩy bởi một số yếu tố:

  • Sự xuất hiện của những tựa game PC cây nhà lá vườn thành công như Final Fantasy XIV và Kantai Collection.
  • Steam đã nâng cao mặt tiền cửa hàng Nhật Bản và mở rộng sự hiện diện.
  • Các trò chơi phổ biến trên điện thoại thông minh trên PC ngày càng có sẵn, thường là vào ngày ra mắt.
  • Những cải tiến trong nền tảng chơi game PC trong nước.

Các công ty lớn đang tận dụng sự tăng trưởng này. Cổng Final Fantasy XVI dành cho PC của Square Enix và cam kết của họ đối với chiến lược phát hành kép console/PC minh họa cho xu hướng này. Microsoft, thông qua Xbox và dịch vụ đăng ký Game Pass, đang tích cực mở rộng sự hiện diện của mình tại Nhật Bản, tạo dựng mối quan hệ đối tác với các nhà xuất bản quan trọng như Square Enix, Sega và Capcom. Sự phổ biến của các tựa game esports như StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends càng thúc đẩy việc mở rộng thị trường này. Nói tóm lại, lĩnh vực game PC của Nhật Bản đang phát triển mạnh, bất chấp những kỳ vọng và tạo được một vị trí quan trọng trong bối cảnh game của đất nước.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Overwatch Người chơi tái cấu trúc lại niềm vui sau những năm đấu tranh của Blizzard

    Sau nhiều năm thất bại, Blizzard Entertainment thấy mình đang điều hướng vùng biển xa lạ: * Người chơi Overwatch * đang khám phá lại niềm vui của trò chơi. Nhóm * Overwatch * đã phải đối mặt với nhiều thách thức, từ các quyết định cân bằng gây chia rẽ sau khi ra mắt năm 2016 đến Fiasco * Overwatch 2 *, được đưa ra

    Jun 02,2025
  • Unison League gia nhập lực lượng với Hatsune Miku và Vocaloid Stars

    Unison League đang hợp tác với thần tượng ảo tóc xanh được yêu thích, Hatsune Miku, mang đến cho người hâm mộ một sự hợp tác thú vị mà họ sẽ không muốn bỏ lỡ. Bên cạnh Miku, các nhân vật Vocaloid mang tính biểu tượng khác như Kagamine Rin, Kagamine Len và Megurine Luka sẽ tham gia trò chơi với tư cách là nhân vật hợp tác đặc biệt

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom tổ chức sự kiện bữa tiệc ngày Trái đất

    Khi Ngày Trái đất đến gần, Pikmin Bloom đang tham gia lễ kỷ niệm với một sự kiện của bữa tiệc đi bộ chính thức diễn ra từ ngày 22 tháng 4 đến ngày 30. Không giống như các sự kiện trong quá khứ, điều này tập trung vào trồng hoa thay vì theo dõi các bước. Đối với mỗi cột mốc đạt được - chiếm từ 500 triệu đến 1,5 tỷ hoa kế hoạch

    Jun 01,2025
  • Huyền thoại bóng chuyền: Kiểu hàng đầu theo vị trí - Cập nhật 12

    Trong *huyền thoại bóng chuyền *, làm chủ trò chơi không chỉ đòi hỏi kỹ năng mà còn hiểu biết sâu sắc về phong cách nhân vật. Mỗi phong cách phù hợp chặt chẽ với các cách chơi của các nhân vật từ *Haikyuu *, làm cho trải nghiệm vừa nhập vai và chiến lược. Làm việc nhóm vẫn là chìa khóa, vì không có người chơi nào có thể mang T

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Năm của nội dung miễn phí và cập nhật câu chuyện được tiết lộ

    Nếu bạn đang lặn vào thế giới của Assassin Creed Shadows, bạn sẽ được điều trị. Ubisoft gần đây đã tiết lộ lộ trình năm 1 sau khi ra mắt, hứa hẹn một luồng nội dung miễn phí ổn định và các bản mở rộng DLC ​​thú vị để giữ cho người chơi đắm chìm trong suốt những tháng tới. Chiến lược sau khi ra mắt này Highlig

    Jun 01,2025
  • "Assassin Creed làm lại nhằm mục đích cập nhật các trò chơi cổ điển"

    Giám đốc điều hành của Ubisoft Yves Guillemot gần đây đã xác nhận rằng nhiều bản làm lại của các trò chơi cổ điển * Assassin Creed * hiện đang được phát triển. Phát biểu trên trang web chính thức của Ubisoft, Guillemot bày tỏ sự phấn khích về việc xem xét lại các tựa game yêu dấu từ quá khứ và đưa chúng vào kỷ nguyên hiện đại. Trong khi anh ấy

    Jun 01,2025