Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme
İçeri girin, ganimet alın ve dışarı çıkın - herhangi bir çıkarma atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne, mukavemeti ve hareketliliği, dinamik hava efektlerini ve her zaman popüler olan kancayı güçlendiren güçlü ekzo-rigs ile formülü yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, hemen "bir koşu daha" özlem duymazken, Exoborne ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir potansiyel gösterir.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç tür var: Kodiak (sprintler sırasında kalkan, güçlü zemin slam), engerek (öldürmelerde sağlık yenilenmesi, güçlü yakın dövüş) ve kerstrel (gelişmiş hareketlilik, atlama yüksekliği, geçici havada kalma). Bu arketipler, benzersiz modüllerle daha da özelleştirilebilir ve bireysel güçlerini artırır. Şahsen, Kodiak'ın zemin çarpması, boğuşan kancanın Örümcek Adam-esque manevraları ile birleştiğinde inanılmaz derecede tatmin edici oldu. Eğlenceli olsa da, sınırlı üç elbise seçim kısıtlayıcı hissediyor ve gelecekteki genişlemeye yer bırakıyor.
Silah oyunu, ağır geri tepme ve etkili yakın dövüş saldırıları ile tatmin edicidir. Boşanma kancası, standart zemin hareketini aşarak dinamik geçiş ekler. Rastgele hava olayları stratejik zorluklar getirir; Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Ateş kasırgaları başka bir geçiş seçenek sunar, ancak yakınlık tehlikelidir.
Risk ve ödül mekaniği
Risk ve ödül Exoborne'un tasarımını destekler. 20 dakikalık bir zamanlayıcı, 10 dakikalık bir çıkarma penceresi başlatarak tüm oyunculara bir konum yayınını tetikler. Erken ekstraksiyon daha az yağma sağlar, ancak daha uzun süre kalmak, çevre boyunca bulunan potansiyel ödülleri arttırır (zemin, kaplar, düşman cesetleri). Nihai ödül? Diğer oyuncuları ortadan kaldırmak ve ganimetlerini ele geçirmek.
Artefaktlar, anahtar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, başka bir risk katmanı ekleyin. Yerleri kamuoyu bilgisidir ve oyuncu çatışmasını garanti eder. Daha güçlü AI tarafından yoğun bir şekilde korunan yüksek değerli alanlar, hesaplanan risk almayı daha da teşvik eder.
Ölüm bile derhal eleme anlamına gelmez. Kendi kendini gözden geçirenler kanamadan önce mevcuttur ve takım arkadaşları düşmüş oyuncuları diriltebilir, ancak bu zaman alıcı ve düşman saldırılarına karşı savunmasızdır.
Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. İlk olarak, Exoborne koordineli kadroları güçlü bir şekilde destekliyor. Yalnız veya rastgele squad oyunu mümkün olsa da, özellikle oyunun oynaması olmayan modeli göz önüne alındığında, optimal olmaktan uzaktır. Bu daha sıradan oyuncuları caydırabilir.
İkincisi, geç oyun belirsizliğini koruyor. Geliştirici bir PVP odağı ve oyuncu karşılaştırmasından bahsederken, önizleme çekiciliğini tam olarak değerlendirmek için yeterli geç oyun içeriğine sahip değildi. Daha tanımlanmış bir oyun deneyimi çok önemlidir.
Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) potansiyeli hakkında daha fazla bilgi sunacak. Çekirdek oyun döngüsü ilgi çekicidir, ancak kadro-güven ve oyun geç endişelerini ele almak uzun vadeli başarısını belirleyecektir.