GSC Game World, Stalker 2 için büyük bir yama açığa çıkarıyor: Chornobyl Kalbi, yaklaşık 1.700 böcek ve geliştirmelere hitap ediyor. Yama 1.2, Steam'de ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, oyunu önemli ölçüde etkiler, denge ayarlamalarını, konum iyileştirmelerini, görev düzeltmelerini, çarpışma çözünürlüklerini, performans artışlarını ve önemli A-Life 2.0 sistem iyileştirmelerini kapsar.
Pozitif buhar incelemeleri ve 1 milyondan fazla satışla övünen başarılı bir Kasım lansmanının ardından, başarılarına rağmen Stalker 2, özellikle A-Life 2.0 sisteminde iyi belgelenmiş sorunlarla karşılaştı. Orijinal takipçinin temel taşı olan bu sistem, oyun dünyasındaki hayatı dinamik olarak simüle ederek AI davranışını oyuncu eylemlerinden bağımsız olarak etkiliyor. Başlangıçta devrimci bir özellik olarak lanse edilirken, A-Life 2.0'ın lansman performansı beklentilerin altında kaldı.
Aralık ayında yayınlanan Yama 1.1, sistemin revizyonunu başlattı. Yama 1.2, bu çabada önemli bir ilerlemeyi temsil eder. Temel iyileştirmeler şunları içerir:
AI Geliştirmeleri: Çok sayıda düzeltme NPC davranışını hedefler, ceset yağma, silah seçimi, doğruluk, gizlilik mekaniği ve mutant savaş ile ilgili sorunları ele alır. Belirli düzeltmeler, NPC'lerin sıkışıp kalma örneklerinin çözülmesi, oyuncu eylemlerine uygunsuz tepkiler ve mutant yeteneklerdeki tutarsızlıkları içerir. Kontrolör mutant şimdi bir kükreme yeteneğine sahiptir. Geliştirilmiş gerçekçilik ve oyun için çok sayıda başka AI davranışı rafine edildi.
Denge ayarlamaları: Yama, belirli tekrarlanabilir görevlerde silah etkinliği, NPC zırhı ve silah dağıtım, radyasyon hasarı ve ekonomi dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini yeniden dengeliyor.
Optimizasyon ve çarpışma düzeltmeleri: Exception_access_violation ve bellek sızıntıları ile ilgili 100'den fazla kaza çözüldü. Performans iyileştirmeleri, patron dövüşleri ve menü navigasyonu gibi belirli alanları hedefler.
Kaput Altında İyileştirmeler: Bu bölüm, gelişmiş aydınlatma efektleri, ilişki mekaniği, diyalog mantığı ve oyun yönetimi tasarrufu dahil olmak üzere çok çeşitli düzeltmeleri kapsamaktadır.
Hikaye ve Görev Düzeltmeleri: 300'den fazla düzeltme, ana hikaye, yan görevler ve karşılaşmalardaki sorunları ele alıyor. Bu düzeltmeler, NPC yumurtlama ve davranıştan görev ilerlemesi ve nesnel tamamlanmaya kadar çok çeşitli sorunları ele almaktadır. Ele alınan özel görevler arasında arzulu düşünme , üç kaptan , gerçeğin vizyonları , şok terapisi , aşağıda ve daha fazlası yer alıyor.
Bölge, Oyuncu Dişlisi ve Rehberlik: Bu bölüm, oyun dünyasında, oyuncu ekipmanlarına ve kullanıcı arayüzü öğelerinde düzeltmeleri ve iyileştirmeleri detaylandırır. Bunlar çevresel düzeltmelerden ve eser davranışlarından kullanıcı arayüzü öğelerine, kontrollere ve anahtarbindinglere kadar değişir.
Ses, cutscenes ve seslendirme: Bu bölüm, ses efektleri, müzik ve seslendirme senkronizasyonu da dahil olmak üzere oyunun sesindeki iyileştirmelere odaklanmaktadır. Ses efektleri, müzik çalma ve yerelleştirme tutarsızlıkları ile ilgili sorunları düzeltiyor.
Bu kapsamlı yama, özellikle daha önce sorunlu A-Life 2.0 sistemini ele alan Stalker 2'nin genel deneyimini geliştirmeye yönelik önemli bir adımdır. Kapsamlı düzeltmeler listesi, GSC Game World tarafından oyunlarını iyileştirmek ve geliştirmek için özel bir çaba gösteriyor.