GSC Game World melepaskan patch besar untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani kira -kira 1,700 bug dan peningkatan. Patch 1.2, seperti yang terperinci mengenai stim, memberi kesan yang signifikan, merangkumi pelarasan keseimbangan, penambahbaikan lokasi, perbaikan pencarian, resolusi kemalangan, peningkatan prestasi, dan peningkatan sistem A-Life 2.0 yang penting.
Berikutan pelancaran November yang berjaya membanggakan ulasan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, Stalker 2, walaupun pencapaiannya, menghadapi isu-isu yang didokumentasikan dengan baik, terutamanya dalam sistem A-Life 2.0. Sistem ini, asas pengayuh asal, secara dinamik mensimulasikan kehidupan dalam dunia permainan, mempengaruhi tingkah laku AI secara bebas daripada tindakan pemain. Walaupun pada mulanya disebut sebagai ciri revolusioner, prestasi pelancaran A-Life 2.0 tidak dapat dijangkakan.
Patch 1.1, yang dikeluarkan pada bulan Disember, memulakan pembaikan sistem. Patch 1.2 mewakili perkembangan besar dalam usaha ini. Penambahbaikan utama termasuk:
Peningkatan AI: Banyak pembetulan mensasarkan tingkah laku NPC, menangani isu -isu dengan rompakan mayat, pemilihan senjata, ketepatan, mekanik stealth, dan pertempuran mutan. Pembetulan khusus termasuk menyelesaikan contoh NPC yang tersekat, reaksi yang tidak wajar terhadap tindakan pemain, dan ketidakkonsistenan dalam kebolehan mutan. Mutan pengawal kini mempunyai keupayaan menderu. Banyak tingkah laku AI yang lain telah ditapis untuk peningkatan realisme dan permainan.
Pelarasan keseimbangan: Patch mengimbangi pelbagai aspek permainan, termasuk keberkesanan senjata, perisai NPC dan pengedaran senjata, kerosakan radiasi, dan ekonomi dalam misi berulang -ulang.
Pengoptimuman dan pembetulan kemalangan: Lebih 100 kemalangan yang berkaitan dengan exception_access_violation dan kebocoran memori telah diselesaikan. Penambahbaikan prestasi mensasarkan kawasan tertentu seperti pergaduhan bos dan navigasi menu.
Penambahbaikan di bawah hayat: Bahagian ini merangkumi pelbagai perbaikan, termasuk kesan pencahayaan yang lebih baik, mekanik hubungan, logik dialog, dan simpan pengurusan permainan.
Kisah dan Pembetulan Quest: Lebih 300 pembetulan menangani isu -isu dalam alur cerita utama, misi sampingan, dan pertemuan. Pembetulan ini menangani pelbagai masalah, dari pemijahan NPC dan tingkah laku untuk mencari kemajuan dan penyelesaian objektif. Misi spesifik yang ditangani termasuk pemikiran keinginan , tiga kapten , visi kebenaran , terapi kejutan , di bawah , dan banyak lagi.
Zon, Peralatan Pemain, dan Panduan: Bahagian ini memperbaiki pembaikan dan penambahbaikan kepada dunia permainan, peralatan pemain, dan elemen antara muka pengguna. Ini terdiri daripada perbaikan alam sekitar dan tingkah laku artifak kepada elemen UI, kawalan, dan keybinding.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Bahagian ini memberi tumpuan kepada penambahbaikan kepada audio permainan, termasuk kesan bunyi, muzik, dan penyegerakan suara. Memperbaiki masalah menangani masalah dengan kesan bunyi, main balik muzik, dan ketidakkonsistenan penyetempatan.
Patch yang komprehensif ini merupakan langkah penting untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan Stalker 2, terutamanya menangani sistem A-Life 2.0 yang terdahulu. Senarai perbaikan yang luas mencadangkan usaha khusus oleh GSC Game World untuk memperbaiki dan memperbaiki permainan mereka.