GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur la vapeur, a un impact significatif sur le gameplay, englobant les ajustements d'équilibre, les raffinements de localisation, les correctifs de quête, les résolutions de crash, les augmentations de performances et les améliorations cruciales du système A-Life 2.0.
Après un lancement de novembre réussi offrant des examens de vapeur positifs et plus d'un million de ventes, Stalker 2, malgré ses réalisations, a été confronté à des problèmes bien documentés, notamment dans le système A-Life 2.0. Ce système, une pierre angulaire du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, influençant le comportement d'IA indépendamment des actions des joueurs. Bien que initialement présenté comme une caractéristique révolutionnaire, les performances de lancement d'A-Life 2.0 n'ont pas réussi les attentes.
Patch 1.1, publié en décembre, a lancé la refonte du système. Le patch 1.2 représente une progression substantielle dans cet effort. Les améliorations clés comprennent:
Améliorations de l'IA: de nombreux correctifs ciblent le comportement des PNJ, la résolution des problèmes avec le pillage du cadavre, la sélection des armes, la précision, la mécanique furtive et le combat mutant. Les correctifs spécifiques incluent la résolution des instances de PNJ qui se coincent, les réactions inappropriées aux actions des joueurs et les incohérences dans les capacités mutantes. Le mutant du contrôleur possède désormais une capacité de rugissement. De nombreux autres comportements d'IA ont été affinés pour améliorer le réalisme et le gameplay.
Ajustements de l'équilibre: Les patchs rééquilibrent divers aspects du jeu, y compris l'efficacité des armes, la distribution d'armures et d'armes NPC, les dégâts de rayonnement et l'économie dans certaines missions reproductibles.
Optimisation et correctifs de crash: Plus de 100 accidents liés à exception_access_violation et des fuites de mémoire ont été résolus. Les améliorations des performances ciblent des domaines spécifiques comme les combats de boss et la navigation par le menu.
Améliorations sous le capot: cette section comprend un large éventail de correctifs, y compris des effets d'éclairage améliorés, la mécanique des relations, la logique de dialogue et la gestion du jeu.
Corrections d'histoire et de quête: plus de 300 corrects sur les problèmes de résolution dans le scénario principal, les missions secondaires et les rencontres. Ces correctifs traitent d'un large éventail de problèmes, du frai et du comportement des PNJ à la progression de la quête et à l'achèvement objectif. Les missions spécifiques abordées comprennent des vœux pieux , trois capitaines , des visions de vérité , une thérapie par choc , en bas et bien d'autres.
La zone, l'équipement des joueurs et les conseils: cette section détaille les corrections et les améliorations du monde du jeu, de l'équipement des joueurs et des éléments d'interface utilisateur. Ceux-ci vont des correctifs environnementaux et des comportements d'artefacts aux éléments d'interface utilisateur, aux contrôles et aux clés.
Audio, cinématiques et voix off: cette section se concentre sur les améliorations de l'audio du jeu, y compris les effets sonores, la musique et la synchronisation de la voix off. Corrige des problèmes avec les effets sonores, la lecture de la musique et les incohérences de localisation.
Ce correctif complet représente une étape importante vers l'amélioration de l'expérience globale de Stalker 2, en particulier sur le système A-Life 2.0 précédemment problématique. La vaste liste de correctifs suggère un effort dédié de GSC Game World pour affiner et améliorer leur jeu.