GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 대규모 패치를 제공하며 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된대로 게임 플레이에 크게 영향을 미치며 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해결, 성능 향상 및 중요한 A-Life 2.0 시스템 개선을 포함합니다.
긍정적 인 스팀 리뷰를 자랑하는 11 월 런칭과 백만 건 이상의 판매에 이어 스토커 2는 성과에도 불구하고 A-Life 2.0 시스템 내에서 잘 문서화 된 문제에 직면했습니다. 원래 스토커의 초석 인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 플레이어 행동과 독립적으로 AI 행동에 영향을 미칩니다. 처음에는 혁신적인 특징으로 선전되었지만 A-Life 2.0의 런칭 성능은 기대에 미치지 못했습니다.
12 월에 출시 된 패치 1.1은 시스템의 점검을 시작했습니다. 패치 1.2는이 노력에서 상당한 진보를 나타냅니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
AI 개선 사항 : 수많은 수정 사항이 NPC 행동을 목표로, 시체 약탈, 무기 선택, 정확성, 스텔스 역학 및 돌연변이 전투 문제 해결. 구체적인 수정에는 NPC가 고착되는 인스턴스를 해결하고, 플레이어 행동에 대한 부적절한 반응 및 돌연변이 능력의 불일치가 포함됩니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 자랑합니다. 수많은 다른 AI 행동이 개선 된 현실주의와 게임 플레이를 위해 개선되었습니다.
균형 조정 : 패치는 무기 효과, NPC 갑옷 및 무기 분포, 방사선 손상 및 특정 반복 가능한 임무의 경제를 포함한 게임의 다양한 측면을 재조정합니다.
최적화 및 충돌 수정 : Exception_access_violation 및 메모리 누출과 관련된 100 개 이상의 충돌이 해결되었습니다. 성능 개선은 보스 싸움 및 메뉴 탐색과 같은 특정 영역을 대상으로합니다.
언더 개선 : 이 섹션에는 조명 효과 향상, 관계 역학, 대화 로직 및 게임 관리를 포함하여 다양한 수정 사항이 포함됩니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 300 개가 넘는 수정 사항은 기본 스토리 라인, 측면 미션 및 만남 내에서 문제를 해결합니다. 이러한 수정 사항은 NPC 산란 및 행동에서 퀘스트 진행 및 객관적인 완료에 이르기까지 광범위한 문제를 해결합니다. 구체적인 임무에는 희망적인 사고 , 세 명의 선장 , 진실의 비전 , 충격 요법 , 아래의 다수 등이 포함됩니다.
영역, 플레이어 장비 및 지침 : 이 섹션에서는 게임 세계, 플레이어 장비 및 사용자 인터페이스 요소의 수정 및 개선을 자세히 설명합니다. 이는 환경 수정 및 아티팩트 행동에서 UI 요소, 컨트롤 및 키 바인딩에 이르기까지 다양합니다.
오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 이 섹션에서는 음향 효과, 음악 및 음성 동기화를 포함하여 게임 오디오 개선에 중점을 둡니다. 수정은 음향 효과, 음악 재생 및 현지화 불일치와 관련된 문제를 해결합니다.
이 포괄적 인 패치는 Stalker 2의 전반적인 경험을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다. 특히 이전에 문제가있는 A-Life 2.0 시스템을 다루고 있습니다. 광범위한 수정 목록은 GSC Game World의 전용 노력으로 게임을 개선하고 개선합니다.