GSC Game World為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心臟,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。補丁1.2,如蒸汽上所詳細介紹,會顯著影響遊戲玩法,涵蓋平衡調整,位置改進,任務修復,崩潰分辨率,性能提升和至關重要的A-Life 2.0系統改進。
在11月成功發起了積極的蒸汽評論和超過100萬個銷售之後,Stalker 2儘管取得了成就,但面臨據可查的問題,尤其是在A-Life 2.0系統中。該系統是原始纏擾者的基石,動態模擬了遊戲世界中的生活,獨立於玩家行動影響AI行為。雖然最初被吹捧為革命性的功能,但A-Life 2.0的發布性能卻沒有期望。
補丁1.1於12月發布,啟動了該系統的大修。補丁1.2代表了這項工作的實質性進展。關鍵改進包括:
AI增強功能:許多修復目標NPC行為,解決屍體搶劫,武器選擇,準確性,隱形力學和突變戰鬥的問題。具體修復程序包括解決NPC被卡住的實例,對玩家動作的反應不當以及突變能力的不一致。控制器突變體現在具有咆哮能力。為了改善現實主義和遊戲玩法,已經進行了一些其他的AI行為。
平衡調整:貼片重新平衡遊戲的各個方面,包括武器有效性,NPC裝甲和武器分配,輻射損壞以及在某些可重複任務中的經濟。
優化和崩潰修復:已解決了與異常_ACCESS_VIOLATION和內存洩漏有關的100多次崩潰。績效改進目標特定領域,例如老闆戰鬥和菜單導航。
下降的改進:本節涵蓋了各種各樣的修復程序,包括改進的照明效果,關係機制,對話邏輯和保存遊戲管理。
故事和任務修復:超過300個修復了主要故事情節,側面任務和相遇中的問題。這些修復程序解決了廣泛的問題,從NPC產卵和行為到任務進展和客觀完成。所涉及的具體任務包括一廂情願,三個船長,真理的願景,震撼療法,下面的景象等等。
區域,玩家裝備和指導:本節詳細介紹了遊戲世界,玩家設備和用戶界面元素的修復和改進。這些範圍從環境修復和工件行為到UI元素,控件和關鍵框架。
音頻,過場動畫和配音:本節重點介紹了遊戲音頻的改進,包括聲音效果,音樂和配音同步。修復了與聲音效果,音樂播放和本地化不一致有關的解決問題。
這個綜合的補丁是邁向增強Stalker 2的整體體驗的重要一步,尤其是解決了以前有問題的A-Life 2.0系統。廣泛的修復列表表明,GSC Game World竭盡全力完善和改進他們的遊戲。