O GSC Game World libera um enorme patch para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 insetos e aprimoramentos. O Patch 1.2, conforme detalhado no Steam, afeta significativamente a jogabilidade, abrange ajustes de equilíbrio, refinamentos de localização, correções de missões, resoluções de colisão, aumento de desempenho e melhorias cruciais do sistema A-Life 2.0.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro, com revisões positivas de vapor e mais de 1 milhão de vendas, o Stalker 2, apesar de suas realizações, enfrentou questões bem documentadas, principalmente no sistema A-Life 2.0. Esse sistema, uma pedra angular do perseguidor original, simula dinamicamente a vida no mundo dos jogos, influenciando o comportamento da IA independentemente das ações dos jogadores. Enquanto inicialmente apresentou um recurso revolucionário, o desempenho de lançamento do A-Life 2.0 ficou aquém das expectativas.
O Patch 1.1, lançado em dezembro, iniciou a revisão do sistema. O Patch 1.2 representa uma progressão substancial nesse esforço. As principais melhorias incluem:
Aprimoramentos de IA: Inúmeras correções têm como alvo o comportamento do NPC, abordando problemas com pilhagem, seleção de armas, precisão, mecânica furtiva e combate mutante. As correções específicas incluem a resolução de instâncias de NPCs ficarem presos, reações inadequadas às ações do jogador e inconsistências nas habilidades mutantes. O mutante do controlador agora possui uma habilidade de rugido. Numerosos outros comportamentos de IA foram refinados para melhorar o realismo e a jogabilidade.
Ajustes de equilíbrio: O patch reequilibra vários aspectos do jogo, incluindo eficácia de armas, armadura NPC e distribuição de armas, danos à radiação e economia em certas missões repetíveis.
Otimização e correções de falhas: mais de 100 falhas relacionadas a excepcion_access_violation e vazamentos de memória foram resolvidas. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas específicas, como brigas de chefes e navegação no menu.
Melhorias sob o alojamento: Esta seção abrange uma ampla variedade de correções, incluindo efeitos de iluminação aprimorados, mecânica de relacionamento, lógica de diálogo e economia de gerenciamento de jogos.
A história e a missão corrigem: mais de 300 resolvem questões de abordagem no enredo principal, missões secundárias e encontros. Essas correções abordam uma ampla gama de problemas, desde a desova do NPC e o comportamento até a progressão da missão e a conclusão objetiva. Missões específicas abordadas incluem desejos , três capitães , visões de verdade , terapia de choque , abaixo e muito mais.
A zona, o equipamento do jogador e a orientação: esta seção detalha as correções e melhorias no mundo dos jogos, equipamentos de jogador e elementos de interface do usuário. Eles variam de correções ambientais e comportamento de artefato a elementos da interface do usuário, controles e pedidos de chave.
Áudio, cenas e narração: Esta seção se concentra em melhorias no áudio do jogo, incluindo efeitos sonoros, música e sincronização de narração. As correções abordam questões com efeitos sonoros, reprodução musical e inconsistências de localização.
Esse patch abrangente representa um passo significativo para melhorar a experiência geral do Stalker 2, abordando particularmente o sistema A-Life 2.0 anteriormente problemático. A extensa lista de correções sugere um esforço dedicado do GSC Game World para refinar e melhorar seu jogo.