GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, afecta significativamente el juego, abarcando ajustes de equilibrio, refinamientos de ubicación, correcciones de misiones, resoluciones de bloqueo, aumentos de rendimiento y mejoras del sistema crucial A-Life 2.0.
Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con revisiones positivas de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de sus logros, enfrentó problemas bien documentados, especialmente dentro del sistema A-Life 2.0. Este sistema, una piedra angular del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, influyendo en el comportamiento de la IA independientemente de las acciones de los jugadores. Si bien inicialmente se promocionó como una característica revolucionaria, el rendimiento de lanzamiento de A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas.
El parche 1.1, lanzado en diciembre, inició la revisión del sistema. El parche 1.2 representa una progresión sustancial en este esfuerzo. Las mejoras clave incluyen:
Mejoras de IA: numerosas correcciones de comportamiento de NPC objetivo, abordando problemas con el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión, la mecánica de sigilo y el combate mutante. Las soluciones específicas incluyen la resolución de instancias de NPC que se atascan, reacciones inadecuadas a las acciones de los jugadores e inconsistencias en las habilidades mutantes. El mutante controlador ahora cuenta con una habilidad de rugido. Numerosos otros comportamientos de IA se han refinado para mejorar el realismo y el juego.
Ajustes de equilibrio: el parche reequilibre varios aspectos del juego, incluida la efectividad del arma, la armadura y la distribución del armamento de NPC, el daño por radiación y la economía en ciertas misiones repetibles.
Optimización y correcciones de bloqueos: se han resuelto más de 100 bloqueos relacionados con excepcion_access_violation y fugas de memoria. Las mejoras de rendimiento se dirigen a áreas específicas como peleas de jefes y navegación de menores.
Mejoras debajo del capado: esta sección abarca una amplia gama de soluciones, que incluyen efectos de iluminación mejorados, mecánica de relación, lógica de diálogo y gestión de juegos para guardar.
Corrección de la historia y misiones: más de 300 problemas de dirección dentro de la historia principal, misiones laterales y encuentros. Estas correcciones abordan una amplia gama de problemas, desde el desove y el comportamiento de NPC hasta la progresión de la búsqueda y la finalización objetiva. Las misiones específicas abordadas incluyen ilusiones , tres capitanes , visiones de la verdad , terapia de choque , abajo y muchos más.
La zona, el equipo del jugador y la orientación: esta sección detalles fijas y mejoras para el mundo del juego, el equipo del jugador y los elementos de la interfaz de usuario. Estos van desde soluciones ambientales y comportamiento de artefactos hasta elementos de interfaz de usuario, controles y keybindings.
Audio, escenas y voz en off: esta sección se centra en las mejoras en el audio del juego, incluidos los efectos de sonido, la música y la sincronización de voz en off. Se corrige los problemas de abordar con efectos de sonido, reproducción de música e inconsistencias de localización.
Este parche completo representa un paso significativo para mejorar la experiencia general de Stalker 2, particularmente abordar el sistema A-Life 2.0 previamente problemático. La extensa lista de soluciones sugiere un esfuerzo dedicado de GSC Game World para refinar y mejorar su juego.