GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 robakami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak szczegółowo opisano na Steam, znacząco wpływa na rozgrywkę, obejmując korekty równowagi, udoskonalenia lokalizacji, poprawki zadań, rozdzielczości awarii, wzmocnienia wydajności i poprawy systemu kluczowego A-Life 2.0.
Po udanym listopadowym uruchomieniu oferującym pozytywne recenzje Steam i ponad 1 milion sprzedaży, Stalker 2, pomimo swoich osiągnięć, napotkał dobrze udokumentowane problemy, zwłaszcza w systemie A-Life 2.0. Ten system, kamień węgielny oryginalnego prześladowcy, dynamicznie symuluje życie w świecie gry, wpływając na zachowanie AI niezależnie od akcji graczy. Choć początkowo reklamowany jako funkcja rewolucyjna, wyniki premiery A-Life 2.0 nie spełniły oczekiwań.
Patch 1.1, wydany w grudniu, zainicjował przegląd systemu. Patch 1.2 stanowi znaczny postęp w tym wysiłku. Kluczowe ulepszenia obejmują:
Ulepszenia AI: Liczne poprawki są ukierunkowane na zachowanie NPC, rozwiązywanie problemów z grabieżami zwłok, wyborem broni, dokładnością, mechaniką ukrycia i zmutowanej walki. Szczególne poprawki obejmują rozwiązywanie przypadków NPC, które utknęły, niewłaściwe reakcje na działania graczy oraz niespójności w zmutowanych zdolnościach. Mutant kontrolera ma teraz możliwość ryk. Wiele innych zachowań AI zostało udoskonalonych w celu ulepszonego realizmu i rozgrywki.
Dostosowywanie równowagi: Patch przywraca równowagę różnych aspektów gry, w tym skuteczność broni, pancerz NPC i dystrybucja broni, uszkodzenie promieniowania i gospodarka w niektórych powtarzalnych misjach.
Poprawki optymalizacji i awarii: Ponad 100 awarii związanych z Exception_Access_wiolation i wyciekami pamięci zostały rozwiązane. Ulepszenia wydajności są ukierunkowane na określone obszary, takie jak walki z bossami i nawigacja menu.
Ulepszenia pod Hood: Ta sekcja obejmuje szeroki wachlarz poprawek, w tym ulepszone efekty oświetlenia, mechanikę relacji, logikę dialogową i oszczędzanie zarządzania gierami.
Historia i zadanie poprawki: Ponad 300 poprawek rozwiązuje problemy w głównej fabule, misjach bocznych i spotkaniach. Te poprawki dotyczą szerokiego zakresu problemów, od tarła NPC i zachowania po postęp misji i celowe zakończenie. Zwracane misje obejmują myślenie życzeniowe , trzech kapitanów , wizje prawdy , terapia uderzeniowa , poniżej i wiele innych.
Strefa, sprzęt i wskazówki gracza: ta sekcja opisuje naprawy i ulepszenia świata gry, sprzętu gracza i elementów interfejsu użytkownika. Obejmują one poprawki środowiskowe i zachowania artefaktowe po elementy interfejsu użytkownika, elementy sterujące i kluczowe.
Audio, przerywniki przerywnikowe i głos: w tej sekcji koncentruje się na ulepszeniach dźwięku gry, w tym na efektach dźwiękowych, muzyce i synchronizacji lektora. Naprawiono problemy z efektami dźwiękowymi, odtwarzaniem muzyki i niespójności lokalizacji.
Ta kompleksowa łatka stanowi znaczący krok w kierunku zwiększenia ogólnego doświadczenia Stalker 2, szczególnie w zakresie rozwiązania problematycznego systemu A-Life 2.0. Rozległa lista poprawek sugeruje poświęcony wysiłek GSC Game World, aby udoskonalić i ulepszyć swoją grę.