GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op STEAM, heeft een aanzienlijk invloed op de gameplay, omvattende balansaanpassingen, locatierelevering, questfixes, crash resoluties, prestatieboosts en cruciale A-Life 2.0-systeemverbeteringen.
Na een succesvolle lancering van november met positieve stoomrecensies en meer dan 1 miljoen omzet, stond Stalker 2, ondanks de prestaties, goed gedocumenteerde problemen, met name binnen het A-Life 2.0-systeem. Dit systeem, een hoeksteen van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld en beïnvloedt AI -gedrag onafhankelijk van spelersacties. Hoewel aanvankelijk aangeprezen als een revolutionaire functie, kwamen de lanceringsprestaties van A-Life 2.0 niet aan de verwachtingen.
Patch 1.1, uitgebracht in december, startte de revisie van het systeem. Patch 1.2 vertegenwoordigt een substantiële progressie in deze inspanning. Belangrijkste verbeteringen zijn onder meer:
AI -verbeteringen: talrijke oplossingen Target NPC -gedrag, het aanpakken van problemen met het plunderen van het lijk, wapenselectie, nauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutantgevechten. Specifieke oplossingen omvatten het oplossen van instanties van NPC's die vast komen te zitten, onjuiste reacties op spelersacties en inconsistenties in mutante vaardigheden. De controller -mutant heeft nu een gebrul. Tal van ander AI -gedrag is verfijnd voor verbeterd realisme en gameplay.
Balansaanpassingen: de patch rebalanceert verschillende aspecten van het spel, waaronder wapeneffectiviteit, NPC -pantser en wapenverdeling, stralingsschade en de economie in bepaalde herhaalbare missies.
Optimalisatie en crashfixes: meer dan 100 crashes gerelateerd aan uitzondering_access_violatie en geheugenlekken zijn opgelost. Prestatieverbeteringen zijn gericht op specifieke gebieden zoals baasgevechten en menusavigatie.
Verbeteringen onder de onderheid: deze sectie omvat een breed scala aan fixes, waaronder verbeterde verlichtingseffecten, relatiemechanica, dialooglogica en Save Game Management.
Verhaal- en questfixes: meer dan 300 oplossingen adresproblemen binnen de hoofdverhaallijn, zijmissies en ontmoetingen. Deze oplossingen behandelen een breed scala aan problemen, van NPC -spawning en gedrag tot quest progressie en objectieve voltooiing. Specifieke missies worden geadresseerd, zijn wens denken , drie kapiteins , visioenen van waarheid , schoktherapie , beneden en nog veel meer.
De zone, speleruitrusting en begeleiding: dit gedeelte geeft details op en verbeteringen in de gamewereld, spelerapparatuur en gebruikersinterface -elementen. Deze variëren van omgevingsfixes en artefactgedrag tot UI -elementen, bedieningselementen en keybindingen.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over: deze sectie richt zich op verbeteringen in de audio van de game, inclusief geluidseffecten, muziek en voice -over synchronisatie. Lost problemen op met geluidseffecten, het afspelen van muziek en lokalisatie -inconsistenties.
Deze uitgebreide patch vormt een belangrijke stap in de richting van de algemene ervaring van Stalker 2, met name het aanpakken van het eerder problematische A-Life 2.0-systeem. De uitgebreide lijst met oplossingen suggereert een speciale inspanning van GSC Game World om hun spel te verfijnen en te verbeteren.