GSC Game World giải phóng một bản vá lớn cho Stalker 2: Heart of Chornobyl, giải quyết khoảng 1.700 lỗi và cải tiến. Bản vá 1.2, như chi tiết về hơi nước, tác động đáng kể đến trò chơi, bao gồm các điều chỉnh cân bằng, tinh chỉnh vị trí, sửa chữa nhiệm vụ, độ phân giải sự cố, tăng hiệu suất và cải tiến hệ thống A-Life 2.0 quan trọng.
Sau khi ra mắt thành công vào tháng 11 tự hào với các đánh giá hơi nước tích cực và hơn 1 triệu doanh số, Stalker 2, mặc dù thành tích của nó, đã phải đối mặt với các vấn đề được ghi chép lại, đáng chú ý là trong hệ thống A-Life 2.0. Hệ thống này, một nền tảng của kẻ rình rập ban đầu, mô phỏng tự động cuộc sống trong thế giới trò chơi, ảnh hưởng đến hành vi AI một cách độc lập với các hành động của người chơi. Mặc dù ban đầu được quảng cáo là một tính năng mang tính cách mạng, hiệu suất ra mắt của A-Life 2.0 đã không mong đợi.
Patch 1.1, được phát hành vào tháng 12, đã bắt đầu cuộc đại tu của hệ thống. Bản vá 1.2 đại diện cho một sự tiến triển đáng kể trong nỗ lực này. Những cải tiến chính bao gồm:
Cải tiến AI: Nhiều bản sửa lỗi hành vi NPC mục tiêu, giải quyết các vấn đề với việc cướp bóc xác chết, lựa chọn vũ khí, chính xác, cơ học tàng hình và chiến đấu đột biến. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm giải quyết các trường hợp NPC bị mắc kẹt, phản ứng không phù hợp với các hành động của người chơi và sự không nhất quán trong các khả năng đột biến. Bộ điều khiển đột biến hiện tự hào có khả năng gầm rú. Nhiều hành vi AI khác đã được tinh chỉnh để cải thiện hiện thực và chơi trò chơi.
Điều chỉnh cân bằng: Các bản vá cân bằng các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm hiệu quả vũ khí, áo giáp NPC và phân phối vũ khí, thiệt hại bức xạ và nền kinh tế trong các nhiệm vụ lặp đi lặp lại nhất định.
Tối ưu hóa và sửa lỗi sự cố: Hơn 100 vụ tai nạn liên quan đến Exception_access_violation và rò rỉ bộ nhớ đã được giải quyết. Cải tiến hiệu suất nhắm mục tiêu các khu vực cụ thể như đánh ông trùm và điều hướng thực đơn.
Cải tiến dưới sự hiểu biết: Phần này bao gồm một loạt các bản sửa lỗi, bao gồm các hiệu ứng ánh sáng được cải thiện, cơ học mối quan hệ, logic đối thoại và lưu quản lý trò chơi.
CÂU CHUYỆN VÀ QUEST Sửa chữa: Hơn 300 sửa chữa các vấn đề địa chỉ trong cốt truyện chính, nhiệm vụ phụ và các cuộc gặp gỡ. Các bản sửa lỗi này giải quyết một loạt các vấn đề, từ NPC sinh sản và hành vi đến tiến triển nhiệm vụ và hoàn thành khách quan. Các nhiệm vụ cụ thể được giải quyết bao gồm suy nghĩ mơ ước , ba thuyền trưởng , tầm nhìn về sự thật , liệu pháp sốc , xuống bên dưới , và nhiều hơn nữa.
Khu vực, thiết bị người chơi và hướng dẫn: Phần này chi tiết sửa chữa và cải tiến cho thế giới trò chơi, thiết bị người chơi và các yếu tố giao diện người dùng. Các phạm vi này từ các bản sửa lỗi môi trường và hành vi tạo tác đến các yếu tố UI, điều khiển và Keybindings.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VoiceOver: Phần này tập trung vào các cải tiến cho âm thanh của trò chơi, bao gồm hiệu ứng âm thanh, âm nhạc và đồng bộ hóa giọng nói. Khắc phục các vấn đề địa chỉ với các hiệu ứng âm thanh, phát lại âm nhạc và sự không nhất quán nội địa hóa.
Bản vá toàn diện này thể hiện một bước quan trọng để nâng cao trải nghiệm tổng thể của Stalker 2, đặc biệt là giải quyết hệ thống A-Life 2.0 có vấn đề trước đây. Danh sách các bản sửa lỗi rộng lớn cho thấy một nỗ lực chuyên dụng của GSC Game World để tinh chỉnh và cải thiện trò chơi của họ.