एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर पूर्वावलोकन
अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर जाओ - किसी भी निष्कर्षण शूटर का मुख्य सिद्धांत, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। हालांकि, एक्सबोर्न शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ सूत्र को ऊंचा करता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, "एक और रन" को तुरंत तरसते नहीं, एक्सोबोर्न एक्सक्लिंग शूटर शैली के भीतर महत्वपूर्ण क्षमता दिखाता है।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार मौजूद हैं: कोडियाक (स्प्रिंट्स के दौरान शील्ड, शक्तिशाली ग्राउंड स्लैम), वाइपर (किल्स पर स्वास्थ्य उत्थान, मजबूत हाथापाई), और केर्स्ट्रेल (बढ़ी हुई गतिशीलता, कूद ऊंचाई, अस्थायी होवर)। ये आर्कटाइप अद्वितीय मॉड्यूल के साथ आगे अनुकूलन योग्य हैं, उनकी व्यक्तिगत ताकत को बढ़ाते हैं। व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक का ग्राउंड स्लैम, जो कि हुक के स्पाइडर-मैन-एस्क युद्धाभ्यास के साथ संयुक्त रूप से अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुआ। मज़ेदार, सीमित तीन-सूट चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़ रहा है।
गनप्ले संतोषजनक है, वजनदार पुनरावृत्ति और प्रभावशाली हाथापाई हमलों के साथ। ग्रेपलिंग हुक डायनेमिक ट्रैवर्सल को जोड़ता है, मानक ग्राउंड मूवमेंट को पार करता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं रणनीतिक चुनौतियों का परिचय देती हैं; बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट अप्रभावी होती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन निकटता खतरनाक है।
जोखिम बनाम यांत्रिकी
जोखिम और इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन को कम करते हैं। 20 मिनट का टाइमर 10 मिनट के निष्कर्षण विंडो को शुरू करते हुए, सभी खिलाड़ियों को प्रसारित स्थान को ट्रिगर करता है। शुरुआती निष्कर्षण से कम लूट होती है, लेकिन लंबे समय तक रहने से पूरे पर्यावरण (जमीन, कंटेनर, दुश्मन की लाशों) में पाए जाने वाले संभावित पुरस्कारों को बढ़ता है। अंतिम पुरस्कार? अन्य खिलाड़ियों को खत्म करना और उनकी लूट को जब्त करना।
कलाकृतियों, उच्च-मूल्य लूट बक्से की आवश्यकता होती है, जोखिम की एक और परत जोड़ें। उनके स्थान सार्वजनिक ज्ञान हैं, खिलाड़ी संघर्ष की गारंटी देते हैं। उच्च-मूल्य वाले क्षेत्र, मजबूत एआई द्वारा भारी रूप से संरक्षित, आगे की गणना जोखिम लेने को प्रोत्साहित करते हैं।
यहां तक कि मृत्यु का मतलब तत्काल उन्मूलन नहीं है। रक्तस्राव से पहले आत्म-प्रतिस्पर्धा उपलब्ध है, और टीम के साथी गिरे हुए खिलाड़ियों को फिर से जीवित कर सकते हैं, हालांकि यह समय लेने वाला और दुश्मन के हमलों के लिए कमजोर है।
पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। सबसे पहले, एक्सबोर्न दृढ़ता से समन्वित दस्तों का पक्षधर है। जबकि एकल या यादृच्छिक-स्क्वाड प्ले संभव है, यह इष्टतम से बहुत दूर है, विशेष रूप से खेल के गैर-मुक्त-से-प्ले मॉडल को देखते हुए। यह अधिक आकस्मिक खिलाड़ियों को रोक सकता है।
दूसरे, देर से खेल अस्पष्ट रहता है। जबकि डेवलपर ने एक पीवीपी फोकस और खिलाड़ी की तुलना का उल्लेख किया, पूर्वावलोकन में इसकी अपील का पूरी तरह से आकलन करने के लिए पर्याप्त देर से खेल सामग्री का अभाव था। एक अधिक परिभाषित देर से खेल का अनुभव महत्वपूर्ण है।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) अपनी क्षमता में और अंतर्दृष्टि प्रदान करेगा। कोर गेमप्ले लूप आकर्षक है, लेकिन स्क्वाड-रिलायंस और लेट-गेम चिंताओं को संबोधित करने से इसकी दीर्घकालिक सफलता का निर्धारण होगा।