Ev Haberler Assassin's Creed Shadows Hareketleri İki Parkour Sporcu tarafından incelendi

Assassin's Creed Shadows Hareketleri İki Parkour Sporcu tarafından incelendi

Yazar : Chloe Mar 20,2025

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Assassin's Creed Mirage's Parkour, iki profesyonel Parkour sporcusundan bir gerçeklik kontrolüyle karşılaştı. Oyunun gerçekçiliğine ve Ubisoft'un Feodal Japonya'yı nasıl hayata geçirdiğine dair görüşlerini keşfedin.

Assassin's Creed Mirage: Bir Parkour gerçeklik kontrolü?

Parkour Eleştirisi: "Parkour'a karşı nefret suçu"?

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Bir PC oyuncusu "Reality Check" videosunda (15 Mart), İngiltere merkezli Parkour sporcuları Storror'dan Toby Segar ve Benj Cave, Assassin's Creed Mirage's Parkour'u önceki girişlerle karşılaştırarak eleştirdi. Serinin hayranları ve kendi parkur oyunlarının yaratıcıları Storror Parkour Pro , gözlemleri konusunda utangaç değildiler. Segar, kahraman Yasuke tarafından kullanılan bir hareketi - "alpin dizini" - vurguladı ve ağırlık dağılımından gelen diz yaralanması riski nedeniyle onu "Parkour'a karşı nefret suçu" olarak etiketledi.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Mağara, imkansız yapılara tırmanma ve dar çıkıntılar üzerinde kusursuz bir şekilde dengeleme gibi gerçekçi olmayan yönlere dikkat çekti. Oyunun gerçekçi olmayan sınırsız dayanıklılık tasvirini vurguladı ve onu dikkatli bir planlama ve gerçek hayat parkurunun ölçülü hareketleriyle karşılaştırdı. "Gerçek Parkour'da," diye açıkladı, "kontrol et, ölçüyorsun, hazırlıyorsun - bu daha yavaş bir süreç."

Oyunun kurgusal doğasını kabul ederken, Ubisoft'un gerçekçi Parkour'a olan bağlılığı açıktır. Oyun direktörü Charles Benoit ile Ocak IGN röportajı, oyunun gecikmiş sürümünün kısmen parkur mekaniğini geliştirmekten kaynaklandığını açıkladı.

Feodal Japonya'nın yeniden yaratılması

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Oyunun ötesinde Ubisoft, oyun içi "Kültürel Keşif" bölümü (Ubisoft Web Sitesi, 18 Mart) aracılığıyla Feodal Japonya'daki oyuncuları daldırıyor. Ubisoft editoryal comms yöneticisi Chastity Vicencio, bu özelliği detaylandırdı ve bunu Azuchi-Momoyama döneminin tarihçilerinden gelen ve müze görüntüleri içeren tarih, sanat ve kültürde ansiklopedik bir kaynak olarak tanımladı. Lansmanda 125'ten fazla girişe sahip olan, Assassin's Creed Mirage'da görülen tarihsel özellikleri önemli ölçüde genişletiyor.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Bununla birlikte, Feodal Japonya'nın yeniden yaratılması önemli zorluklar yarattı (Guardian, 17 Mart). Bir röportajda, geliştiriciler ERA'yı doğru bir şekilde temsil etmenin zorluklarını tartıştılar. Yönetici yapımcı Marc-Alexis Coté, Japonya'nın setli bir suikastçının inanç oyunu yaratma arzusunu açıkladı ve "Yeni bir oyuna her başladığımızda Japonya geliyor ... Bu kadar Japonya ile anlayış aşamasının ötesine geçmedik."

Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, tarihçilerle işbirliği ve Kyoto ve Osaka'ya yerinde ziyaretler de dahil olmak üzere kapsamlı araştırmayı vurguladı. Görünüşte küçük detaylar bile, Işık'ın Japonya dağlarına düşmesi gibi, engeller sundu. Coté, "Beklentiler bu kadar yüksekti. Bu bir meydan okuma oldu."

Assassin's Creed Mirage, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

En son makaleler Daha
  • Honkai'ye giriş: Bluestacks Air ile Mac'te Yıldız Demiryolu Maceraları

    Oyun manzarası sürekli gelişiyor ve Bluestacks Air gibi yenilikçi çözümlerle, Mac cihazlarında en sevdiğiniz Android oyunlarının tadını çıkarmak her zamankinden daha sorunsuz ve keyifli hale geldi. Bu teknoloji ile gelişen bir oyunun en iyi örneği Honkai: Star Rail. Hoyoverse, th tarafından geliştirildi

    May 23,2025
  • Nintendo Today Uygulaması: Hayranların Haberleri ve İçeriği için Yeni Bir Hub

    Nintendo Today, en son Nintendo haberlerini daha önce hiç olmadığı gibi hayranlara doğrudan sunmak için tasarlanmış Super Mario Bros.'un yaratıcılarından yepyeni bir uygulamadır. Bu heyecan verici gelişme, Mart 2025 Nintendo Direct sırasında video oyunu simgesi Shigeru Miyamoto tarafından ortaya çıktı. Uygulama, için mevcut

    May 23,2025
  • En İyi Kahramanlar Yumruk Out CCG Düello: 2025 Seviye Listesi Açıklandı

    Stratejik savaş heyecanı, dövüş ustalığı sanatıyla sorunsuz bir şekilde karıştığı *fist out: CCG Duel *'in adrenalin pompalama dünyasına dalın. Bu hızlı tempolu, rekabetçi kart oyunu sizi gizli teknikler, eski rekabetler ve canlı savaşçılarla dolu bir yeraltı alemine taşır

    May 23,2025
  • "Game of Thrones: Kingsroad bugün piyasaya sürülüyor"

    Bekleme nihayet Game of Thrones Universe hayranları için bitti, çünkü bugün Game of Thrones: Kingsroad'un çok beklenen sürümünü işaret ediyor. Bu heyecan verici yeni oyun, Noble House Tire üyesi olarak Westeros dünyasına dalmanızı sağlar. Korkunç yaratıklarla dolu destansı bir yolculuğa çıkın

    May 23,2025
  • Mathon birden fazla denklemi çözer: Kaç tane öğrenin!

    Beyninizi test etmeye hazır mısınız? Mathon, zihninizi teşvik etmek ve sizi ayak parmaklarınızda tutmak için çok sayıda zorlu denklemle burada. Meydan okumaya hazırsanız, oyunu şu anda hem Google Play hem de App Store'dan indirebilirsiniz. Denklemleri zamanında çözebilir misiniz?

    May 23,2025
  • Tony Hawk yeraltı yeniden yapmayı hedefliyor

    Tony Hawk'un yeraltına geri dönmek için özlem duyuyorsanız, iyi bir şirkettesiniz - Tony Hawk bile kendisi bir yeniden yapmayı zorluyor. "Her zaman özlemlerim var," diye paylaştı Hawk Screenrant ile. "Genel olarak bana kalmış değil. Elimden geleni yapacağım, ama çok daha büyük bir şirketle çalışıyorum

    May 23,2025