บ้าน ข่าว Assassin's Creed Shadows การเคลื่อนไหวที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

Assassin's Creed Shadows การเคลื่อนไหวที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ผู้เขียน : Chloe Mar 20,2025

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

Parkour ของ Creed Mirage ของ Assassin เผชิญกับการตรวจสอบความเป็นจริงจากนักกีฬา Parkour มืออาชีพสองคน ค้นพบข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาเกี่ยวกับความสมจริงของเกมและวิธีที่ Ubisoft นำศักดินาญี่ปุ่นมาสู่ชีวิต

Assassin's Creed Mirage: การตรวจสอบความเป็นจริงของ parkour?

การวิจารณ์ Parkour: "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"?

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในวิดีโอ "การตรวจสอบความเป็นจริง" ของพีซี (15 มีนาคม), Toby Segar และ Benj Cave of Storror นักกีฬา Parkour ที่อยู่ในสหราชอาณาจักรนักกีฬาวิพากษ์วิจารณ์ Creed Mirage Parkour ของนักฆ่า Creed Mirage เปรียบเทียบกับรายการก่อนหน้า ในขณะที่แฟน ๆ ของซีรีส์และผู้สร้างเกม Parkour ของพวกเขาเอง Storror Parkour Pro พวกเขาไม่อายเกี่ยวกับการสังเกตของพวกเขา Segar เน้นการเคลื่อนไหว - "Knee อัลไพน์" - ใช้โดยตัวเอก Yasuke ติดฉลากว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ parkour" เนื่องจากมีความเสี่ยงสูงต่อการบาดเจ็บที่เข่าจากการกระจายน้ำหนัก

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำชี้ให้เห็นถึงแง่มุมที่ไม่สมจริงเช่นการปีนโครงสร้างที่เป็นไปไม่ได้และการทรงตัวอย่างไร้ที่ติบนหิ้งแคบ เขาเน้นการพรรณนาถึงความแข็งแกร่งที่ไม่ จำกัด ของเกมโดยเปรียบเทียบกับการวางแผนอย่างรอบคอบและการเคลื่อนไหวที่วัดได้ของ parkour ในชีวิตจริง "ใน Parkour จริง" เขาอธิบาย "คุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมการ - มันเป็นกระบวนการที่ช้ากว่า"

ในขณะที่ยอมรับธรรมชาติของเกมการอุทิศตนของ Ubisoft ต่อ parkour ที่สมจริงนั้นชัดเจน การสัมภาษณ์ IGN มกราคมกับผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยว่าการเปิดตัวเกมล่าช้าส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการปรับกลไก Parkour

การสร้างระบบศักดินาญี่ปุ่นขึ้นใหม่

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว Ubisoft ยังเป็นผู้เล่นในระบบศักดินาของญี่ปุ่นผ่านส่วน "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ในเกม (เว็บไซต์ Ubisoft, 18 มีนาคม) Ubisoft บรรณาธิการ Comms Manager Chastity Vicencio รายละเอียดคุณลักษณะนี้อธิบายว่าเป็นทรัพยากรสารานุกรมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมของ Azuchi-Momoyama ยุคสมัยของ Azuchi-Momoyama ที่สร้างขึ้นด้วยข้อมูลจากนักประวัติศาสตร์ มีการเปิดตัวมากกว่า 125 รายการในการเปิดตัวมันจะขยายไปถึงคุณสมบัติทางประวัติศาสตร์ที่เห็นใน Mirage Creed Mirage ของ Assassin

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

อย่างไรก็ตามการสร้างระบบศักดินาญี่ปุ่นนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ (The Guardian, 17 มีนาคม) ในการให้สัมภาษณ์นักพัฒนาพูดคุยถึงความยากลำบากของการเป็นตัวแทนของยุคที่ถูกต้อง ผู้อำนวยการสร้าง Marc-Alexis Cotéอธิบายถึงความปรารถนาอันยาวนานที่จะสร้างเกม Creed ของ Japan-Set Assassin โดยระบุว่า "ทุกครั้งที่เราเริ่มเกมใหม่ญี่ปุ่นเกิดขึ้น ...

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont ได้เน้นการวิจัยอย่างกว้างขวางรวมถึงความร่วมมือกับนักประวัติศาสตร์และการเยี่ยมชมสถานที่ในเกียวโตและโอซาก้าซึ่งดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าถูกต้อง แม้รายละเอียดเล็กน้อยที่ดูเหมือนจะเป็นไปตามที่ไม่ซ้ำกันแสงบนภูเขาของญี่ปุ่นนำเสนออุปสรรค Cotéสรุปกิจการโดยระบุว่า "ความคาดหวังได้รับสูงตลอดไปมันเป็นความท้าทาย"

Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • GTA 6 รัช

    การเปิดตัว Grand Theft Auto VI (GTA 6) ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์สูงได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับความรุนแรงในวิดีโอเกม นี่ไม่ได้เกี่ยวกับกราฟิกที่ก้าวล้ำของเกมและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ เนื้อหาที่เป็นผู้ใหญ่รวมถึงการแสดงความรุนแรงได้รับความสนใจอย่างมากจากเกม

    Mar 21,2025
  • Pokémon Champions วางจำหน่ายวันและเวลา

    Pokémon Champions บน Xbox Game Pass หรือไม่ไม่, Pokémon Champions จะไม่ถูกปล่อยออกมาในคอนโซล Xbox ใด ๆ

    Mar 21,2025
  • Ultimate Haikyuu Legends Tier List - สไตล์ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละตำแหน่ง (มกราคม 2025)

    ครอบงำศาลในตำนาน Haikyuu! รายการระดับนี้เผยให้เห็นสไตล์ที่จะยกระดับเกมของคุณอย่างต่อเนื่องและช่วยให้คุณฉกชื่อ MVP นั้น ในขณะที่การทำงานเป็นทีมมีความสำคัญบางรูปแบบนำเสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญทำให้พวกเขาเหมาะสำหรับการพาทีมของคุณไปสู่ชัยชนะ ค้นพบตัวเลือกด้านบน

    Mar 21,2025
  • Magetrain เป็นการผสมผสานระหว่างงูและ Roguelikes ที่แปลกประหลาดมาเร็ว ๆ นี้บน Android และ iOS

    ประกอบกองพันมหัศจรรย์ของผู้วิเศษพิชิตดันเจี้ยนแปดตัวและการต่อสู้ 28 ประเภทศัตรูที่ไม่เหมือนใครใน Magetrain ซึ่งเป็นมือถือมือถือฟรีที่เปิดตัว Roguelike เปิดตัวในเดือนหน้าบน iOS และ Android พัฒนาโดย TidePool Games การสร้างนวัตกรรมในการเล่นเกม Snake แบบคลาสสิกผสมผสานกลไกการแบตเทิลอัตโนมัติกับ Stra

    Mar 21,2025
  • Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.2 'ใน Turquoise Moonglow' กำลังจะลดลงเร็ว ๆ นี้!

    เตรียมพร้อมสำหรับ Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.2 เปิดตัวในเฟสเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 สิงหาคม! ระยะแรกของ Kuro Games "ใน Turquoise Moonglow" นำเสนอคลื่นของเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น เตรียมพร้อมสำหรับ Resonator ใหม่เอี่ยมอาวุธใหม่ที่ทรงพลังและโฮสต์ของเควสที่น่าดึงดูดเพื่อขยายการผจญภัยของคุณ นี้

    Mar 21,2025
  • Lokko เป็นโครงการมือถือพีซีและ PS5 ที่กำลังจะมาถึงจากโครงการฮีโร่อินเดียของ Sony \ Sony

    Appy Monkeys นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในอินเดียได้เปิดตัว Lokko ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติใหม่ที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับโครงการฮีโร่อินเดียของ Sony โครงการที่น่าตื่นเต้นนี้เน้นฉากการพัฒนาเกมที่กำลังเติบโตในอินเดีย Lokko นำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณสมบัติรวมถึงฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้าม M

    Mar 21,2025