Bahay Balita Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

May-akda : Chloe Mar 20,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Mirage's Parkour ay nahaharap sa isang reality check mula sa dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour. Tuklasin ang kanilang mga pananaw sa pagiging totoo ng laro at kung paano dinala ng Ubisoft ang pyudal na Japan sa buhay.

Assassin's Creed Mirage: Isang parkour reality check?

PARKOUR KRITULE: Isang "Hate Crime Laban sa Parkour"?

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang video na "reality check" ng PC gamer (Marso 15), sina Toby Segar at Benj Cave ng Storror, mga atleta na nakabase sa UK, na pinupuna ang parkour ng Assassin's Creed Mirage, na inihahambing ito sa mga nakaraang mga entry. Habang ang mga tagahanga ng serye, at mga tagalikha ng kanilang sariling parkour game, Storror Parkour Pro , hindi sila nahihiya sa kanilang mga obserbasyon. Itinampok ni Segar ang isang paglipat - isang "alpine tuhod" - na ginagamit ng protagonist na si Yasuke, na may label na ito ay isang "galit na krimen laban sa parkour" dahil sa mataas na peligro ng pinsala sa tuhod mula sa pamamahagi ng timbang.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Itinuro pa ni Cave ang mga hindi makatotohanang aspeto, tulad ng pag -akyat ng imposible na mga istraktura at walang kamali -mali na pagbabalanse sa makitid na mga ledge. Binigyang diin niya ang hindi makatotohanang paglalarawan ng laro ng walang limitasyong tibay, na pinaghahambing ito sa maingat na pagpaplano at sinusukat na paggalaw ng tunay na buhay na parkour. "Sa Real Parkour," paliwanag niya, "suriin mo, sinusukat mo, naghahanda ka - ito ay isang mas mabagal na proseso."

Habang kinikilala ang kathang -isip na kalikasan ng laro, ang pagtatalaga ng Ubisoft sa makatotohanang parkour ay maliwanag. Ang isang panayam sa Enero ng IGN kay Game Director na si Charles Benoit ay nagsiwalat na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay bahagyang dahil sa pagpino ng mga mekaniko ng parkour.

Pag -urong ng Feudal Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Higit pa sa gameplay, ang Ubisoft ay nagbubuong mga manlalaro sa pyudal na Japan sa pamamagitan ng in-game na "Cultural Discovery" na seksyon (website ng Ubisoft, Marso 18). Ang Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio ay detalyado ang tampok na ito, na naglalarawan nito bilang isang mapagkukunan ng ensiklopediko sa kasaysayan, sining, at kultura ng Azuchi-Momoyama. Ipinagmamalaki ang higit sa 125 mga entry sa paglulunsad, makabuluhang lumalawak ito sa mga makasaysayang tampok na nakikita sa Assassin's Creed Mirage .

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Gayunpaman, ang pag -urong ng pyudal na Japan ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon (The Guardian, Marso 17). Sa isang pakikipanayam, tinalakay ng mga developer ang mga paghihirap na tumpak na kumakatawan sa panahon. Ipinaliwanag ng executive producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na pagnanais na lumikha ng isang laro ng Creed ng Japan-set na Assassin, na nagsasabi, "Sa tuwing magsisimula tayo ng isang bagong laro, bumangon ang Japan ... Hindi pa kami nagtulak sa kabila ng yugto ng paglilihi sa Japan hanggang sa isang ito."

Ang direktor ng malikhaing si Johnathan Dumont ay naka-highlight ng malawak na pananaliksik, kabilang ang mga pakikipagtulungan sa mga istoryador at pagbisita sa on-site sa Kyoto at Osaka, na isinagawa upang matiyak ang pagiging tunay. Kahit na tila mga menor de edad na detalye, tulad ng natatanging paraan ng ilaw ay nahuhulog sa mga bundok ng Japan, na ipinakita ang mga hadlang. Ibinubuod ni Coté ang pagsasagawa, na nagsasabi, "Ang mga inaasahan ay naging mataas ito sa buong. Ito ay isang hamon."

Ang Assassin's Creed Mirage ay naglulunsad ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa