Bahay Balita Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

May-akda : Amelia Jan 05,2025

Nine Sols: Isang natatanging "Taopunk" na soul-based na platform jumping game na nilikha ng Red Candle Games

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAng soul-based 2D platform jumping game na "Nine Sols" na binuo ng Red Candle Games ay malapit nang ilunsad sa Switch, PS at Xbox platforms! Sa bisperas ng paglabas ng console version ng laro, ibinahagi ng producer na si Yang Shiwei ang mga kakaibang feature ng larong ito.

Ang kakaibang istilo ng sining at sistema ng pakikipaglaban ng "Nine Sols" ay ang mga nagniningning nitong bituin

Humugot ng inspirasyon mula sa Eastern philosophy at hardcore cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersSa harap ng paglabas ng console ng Nine Sols sa susunod na buwan, pinag-uusapan ng co-founder at producer na si Yang Shiwei kung paano namumukod-tangi ang platformer na nakabatay sa Souls ng Red Candle Games sa maraming laro na lumabas ngayong taon. Maraming iba't ibang aspeto ng Nine Sols, kabilang ang gameplay, visual, at story, ay batay sa tinatawag nitong pilosopiyang "Tiopunk", na isang pagsasanib ng mga pilosopiyang Silangan (gaya ng Taoism) at cyberpunk aesthetics.

Ang mga visual at istilo ng sining ng laro ay iginuhit mula sa 80s at 90s na manga/anime, gaya ng Akira at Ghost in the Shell, dalawang kritikal na kinikilalang sci-fi na gawa na lubos na nagtatampok sa hinaharap, mataong mga lungsod, neon lights at kumbinasyon ng tao at teknolohiya. "Dahil pareho kaming tagahanga ng Japanese animation at manga mula 1980s at 1990s, ang mga cyberpunk classic gaya ng Akira at Ghost in the Shell ay naging pangunahing mapagkukunan ng inspirasyon para sa aming artistikong paglikha," pagbabahagi ni Yang Shiwei. "Ang mga gawang ito ay lubos na nakaimpluwensya sa aming diskarte sa visual na istilo ng Nine Sols, na pinagsama ang futuristic na teknolohiya sa isang istilong sining na parehong nostalhik at makabagong."

Ayon kay Yang Shiwei, ang mga artistikong elementong ito ay tumagos din sa sound design ng "Nine Sols". "Nais naming lumabas ang tunog, kaya pinaghalo namin ang mga tradisyonal na tunog ng Silangan sa mga modernong instrumento upang lumikha ng isang bagay na tunay na kakaiba," sabi niya. "Ang kumbinasyong ito ay nagbibigay sa Nine Sols ng isang karakter na hindi katulad ng iba, na nagpaparamdam sa laro na batay sa mga sinaunang pinagmulan nito ngunit sa parehong oras ay futuristic."

Ngunit lampas sa maingat na ginawang audio-visual na representasyon ng mundo ng "Toppunk", ang sistema ng labanan ng Nine Sols ay kung saan nagniningning ang natatanging pagsasanib ng mga elementong ito. "Akala namin nahanap na namin ang ritmo, na lumilikha ng isang kapaligiran na sumasalamin sa mga ideyang pilosopikal ng Tao habang tinatanggap ang magaspang na enerhiya ng cyberpunk. Ngunit noong naisip namin na maaari kaming huminga," sabi ni Yang Shiwei, "isa pang hamon ang ipinakita mismo : Pagdidisenyo ng Gameplay ang sistema ng labanan ay napatunayang isa sa pinakamahirap na hadlang na aming hinarap

Sinabi ni Yang Shiwei na ang studio sa simula ay nakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong indie na laro tulad ng "Hollow Knight" para sa pangkalahatang gameplay ng "Nine Sols", "ngunit napagtanto namin sa lalong madaling panahon na hindi ito akma sa istilo ng "Nine Sols ". Tono," paliwanag niya mamaya. Alam na ng mga developer ng Nine Sols na hindi nila gustong pumunta sa "paraan ng iba pang mahuhusay na platformer" dahil sa palagay nila ay hindi ito tugma sa kung ano ang gustong makamit at gawin ng studio - isang 2D na larong nakatuon sa pagpapalihis - ay hindi tumutugma . "Hanggang sa bumalik kami sa pangunahing ideya ng laro ay nakahanap kami ng bagong direksyon. Sa mga oras na ito, natisod namin ang sistema ng parry ni Sekiro, at ito ay nabighani sa amin," sabi ni Yang Shiwei.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersGayunpaman, sa halip na gamitin ang agresibong katangian ng kontra-move-reliant na labanan nito, nagpasya ang Nine Sols team na kumuha ng inspirasyon mula sa tahimik na intensity at focus na nakatanim sa Taoist philosophy. Gamit ang pagpipiliang disenyo ng labanan, ang studio ay nakapagpatupad ng isang sistema ng labanan na "gumagamit ng lakas ng kalaban laban sa kanila." Ang sistema ng labanan ng Nine Sols ay "ginagantimpalaan ang mga manlalaro para sa pagpigil sa mga pag-atake at pagpapanatili ng balanse." Gayunpaman, sinabi ni Yang Shiwei na ang pagbuo ng istilong "nakabatay sa pagpapalihis" na ito ay nagdala ng sarili nitong mga hamon sa Red Candle Games. "Ito ay isang bihirang ginalugad na mekaniko sa mga 2D na laro at nangangailangan ng hindi mabilang na mga pag-ulit upang makakuha ng tama. Sa kabutihang palad, pagkatapos ng maraming pagsubok at pagkakamali, ang lahat sa wakas ay nahulog sa lugar," paliwanag niya.

"Habang pinagsama-sama natin ang lahat, nagsimulang lumakas ang kabuuang salaysay. Ang mga tema gaya ng kalikasan laban sa teknolohiya, kahulugan ng buhay at kamatayan, atbp., ay natural na isinama sa kwento," he further elaborated on his blog. "Weirdly, parang ang Nine Sols ay gumagawa ng sarili nitong landas at ginagabayan lang namin ito habang hinahanap nito ang boses nito."

Ang solid na mekanika ng laro ng "Nine Sols", kasama ang kaakit-akit na likhang sining at kaakit-akit na kwento, ay talagang nakagulat sa Game8. Maaari mong basahin ang higit pa sa aming mga saloobin sa Nine Sols sa aming pagsusuri na naka-link sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Inaanyayahan ni Blizzard ang mga karibal ng Marvel, kinikilala ang natatanging kumpetisyon sa Overwatch 2

    Mula nang ibunyag nito, ang mga karibal ng Marvel ay hindi maiiwasang ihambing sa Overwatch, na nagbabahagi ng mga kapansin -pansin na pagkakapareho sa bayani ng Blizzard. Ang parehong mga laro ay nagtatampok ng isang roster ng mga iconic na character - ang mga karibal ng Marvel kasama ang mga superhero at villain, at overwatch kasama ang magkakaibang ensemble. Bilang mapagkumpitensya Multiplayer

    Apr 19,2025
  • "Mario kumpara sa Sonic: Bagong Hindi Opisyal na Trailer Inilabas"

    Ang pangarap na makita sina Sonic at Mario na nahaharap sa malaking screen ay matagal nang nabihag na mga tagahanga, na nag -spark ng mga talakayan tungkol sa isang posibleng pakikipagtulungan sa pagitan ng Sega at Nintendo. Ang KH Studio ay nag -fuel sa kaguluhan na ito sa pamamagitan ng paglabas ng isang konsepto ng trailer na nagtatampok ng isang crossover na pelikula kasama sina Mario at Sonic. Ang trailer tr

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons Teams Up With Ga Bunko para sa eksklusibong mga bayani ng collab

    Ang Gungho Online Entertainment, Inc. ay nag-spicing ng tugma-3 kaguluhan sa Puzzle & Dragons na may isang mahabang tula na bagong pakikipagtulungan na nagtatampok ng mga sikat na bayani ng Isekai. Simula ngayon at tumatakbo hanggang ika -16 ng Marso, ang mga tagahanga ay maaaring sumisid sa mundo ng Ga Bunko at makipagtulungan sa mga iconic na character tulad ng Bell Cranel mula sa "ay

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Magrekrut, Mag -upgrade, Gumamit ng Mabisang"

    Sa *Avatar: Ang mga Realms na bumangga *, ang mga bayani ay nakatayo sa core ng iyong pag -unlad, pivotal sa paghubog ng iyong paglalakbay sa parehong mga landscape ng PVE at PVP. Ang iyong pagpili ng mga bayani ay hindi lamang nakakaimpluwensya sa iyong pagiging epektibo sa labanan kundi pati na rin ang iyong kahusayan sa koleksyon ng mapagkukunan, sa huli ay nagdidikta kung gaano kalayo ang maaari mong advan

    Apr 19,2025
  • Tinanggihan ng Palworld Devs ang label na 'Pokemon with Guns'

    Kapag iniisip mo ang Palworld, ang agarang samahan ay maaaring "Pokemon na may mga baril," isang label na natigil sa laro mula noong paunang pagtaas nito sa katanyagan. Ang shorthand na ito, habang kaakit-akit at madaling maunawaan, ay naging isang dobleng talim para sa mga tagalikha nito sa Pocketpair. Ayon kay John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • Maglaro ng Monster Hunter Wilds Maagang: Gumamit ng New Zealand Trick

    Ang mataas na inaasahang * halimaw na si Hunter Wilds * ay nakatakdang ilunsad sa Biyernes, ika -28 ng Pebrero, na may isang paglabas na paglabas sa iba't ibang mga rehiyon. Kung sabik kang sumisid sa aksyon nang maaga sa iba, ang trick ng New Zealand ay maaaring maging iyong tiket sa maagang gameplay. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano

    Apr 19,2025