घर समाचार नाइन सोल्स का "ताओपंक" identity इसे अन्य सोल-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करता है

नाइन सोल्स का "ताओपंक" identity इसे अन्य सोल-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करता है

लेखक : Amelia Jan 05,2025

नाइन सोल्स: रेड कैंडल गेम्स द्वारा बनाया गया एक अनोखा "ताओपंक" सोल-आधारित प्लेटफ़ॉर्म जंपिंग गेम

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersरेड कैंडल गेम्स द्वारा विकसित आत्मा-आधारित 2डी प्लेटफॉर्म जंपिंग गेम "नाइन सोल्स" जल्द ही स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा! गेम के कंसोल संस्करण के रिलीज़ होने की पूर्व संध्या पर, निर्माता यांग शिवेई ने इस गेम की अनूठी विशेषताओं को साझा किया।

"नाइन सोल्स" की अनूठी कला शैली और युद्ध प्रणाली इसके चमकते सितारे हैं

पूर्वी दर्शन और कट्टर साइबरपंक से प्रेरणा लें

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersअगले महीने नाइन सोल्स के कंसोल रिलीज से पहले, सह-संस्थापक और निर्माता यांग शिवेई इस बारे में बात करते हैं कि रेड कैंडल गेम्स का सोल्स-आधारित प्लेटफ़ॉर्मर इस साल उभरे कई गेमों में से कैसे खड़ा है। गेमप्ले, विज़ुअल और कहानी सहित नाइन सोल्स के कई अलग-अलग पहलू "टियोपंक" दर्शन पर आधारित हैं, जो पूर्वी दर्शन (जैसे ताओवाद) और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक मिश्रण है।

गेम के दृश्य और कला शैली 80 और 90 के दशक के मंगा/एनिमे से ली गई है, जैसे कि अकीरा और घोस्ट इन द शैल, दो समीक्षकों द्वारा प्रशंसित विज्ञान-फाई रचनाएँ जिनमें भविष्यवाद, हलचल भरे शहर, नीयन रोशनी और संयोजन को प्रमुखता से दर्शाया गया है मनुष्य और प्रौद्योगिकी का. यांग शिवेई साझा करते हैं, "चूंकि हम दोनों 1980 और 1990 के दशक के जापानी एनीमेशन और मंगा के प्रशंसक हैं, अकीरा और घोस्ट इन द शैल जैसे साइबरपंक क्लासिक्स हमारी कलात्मक रचना के लिए प्रेरणा के प्रमुख स्रोत बन गए।" "इन कार्यों ने नाइन सोल्स की दृश्य शैली के प्रति हमारे दृष्टिकोण को गहराई से प्रभावित किया, जिसमें भविष्य की तकनीक को एक ऐसी कला शैली के साथ जोड़ा गया जो पुरानी और नवीन दोनों है।"

यांग शिवेई के अनुसार, ये कलात्मक तत्व "नाइन सोल्स" के ध्वनि डिजाइन में भी घुस गए हैं। उन्होंने आगे बताया कि कैसे खेल का अनूठा संगीत पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों को प्रदर्शित करने के लिए आधुनिक उपकरणों का उपयोग करता है। उन्होंने कहा, "हम चाहते थे कि ध्वनि अलग दिखे, इसलिए हमने पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक उपकरणों के साथ मिलाकर वास्तव में कुछ अनोखा बनाया।" "यह संयोजन नाइन सोल्स को किसी अन्य से भिन्न चरित्र प्रदान करता है, जिससे खेल को एक ही समय में अपनी प्राचीन जड़ों पर आधारित होने का एहसास होता है।

लेकिन "टॉपपंक" दुनिया के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए ऑडियो-विजुअल प्रतिनिधित्व से परे, नाइन सोल्स की युद्ध प्रणाली वह जगह है जहां इन तत्वों का अनूठा संलयन चमकता है। "हमने सोचा था कि हमने लय पा ली है, एक ऐसा वातावरण तैयार किया है जो साइबरपंक की कठोर ऊर्जा को गले लगाते हुए ताओवादी दार्शनिक विचारों से मेल खाता है। लेकिन जब हमने सोचा कि हम एक सांस ले सकते हैं," यांग शिवेई ने कहा, "एक और चुनौती खुद सामने आई: गेमप्ले डिजाइनिंग युद्ध प्रणाली हमारे सामने आने वाली सबसे कठिन बाधाओं में से एक साबित हुई

यांग शिवेई ने कहा कि स्टूडियो ने शुरुआत में "नाइन सोल्स" के समग्र गेमप्ले के लिए "हॉलो नाइट" जैसे क्लासिक इंडी गेम्स से प्रेरणा ली, "लेकिन हमें जल्द ही एहसास हुआ कि यह" नाइन सोल्स "की शैली में फिट नहीं है। ". टोन," उन्होंने बाद में समझाया। नाइन सोल्स के डेवलपर्स को पहले से ही पता था कि वे "अन्य महान प्लेटफ़ॉर्मर्स के रास्ते" पर नहीं जाना चाहते थे क्योंकि उन्हें लगा कि यह स्टूडियो जो हासिल करना और बनाना चाहता था उसके साथ असंगत था - एक विक्षेपण-केंद्रित 2 डी एक्शन गेम - मेल नहीं खाता . यांग शिवेई ने कहा, "जब तक हम खेल के मूल विचार पर वापस नहीं आए तब तक हमें एक नई दिशा नहीं मिली। लगभग इसी समय, हम सेकिरो के पैरी सिस्टम पर पहुंचे और इसने हमें मोहित कर लिया।"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersहालांकि, अपने जवाबी कदम-निर्भर मुकाबले की आक्रामक प्रकृति का फायदा उठाने के बजाय, नाइन सोल्स टीम ने ताओवादी दर्शन में निहित शांत तीव्रता और फोकस से प्रेरणा लेने का फैसला किया। इस लड़ाकू डिजाइन विकल्प के साथ, स्टूडियो एक युद्ध प्रणाली को लागू करने में सक्षम था जो "प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग उनके खिलाफ करता है।" नाइन सोल्स की युद्ध प्रणाली "खिलाड़ियों को हमलों से बचने और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करती है।" हालाँकि, यांग शिवेई ने कहा कि इस "विक्षेपण-आधारित" शैली का निर्माण रेड कैंडल गेम्स के लिए अपनी चुनौतियाँ लेकर आया। वह बताते हैं, "2डी गेम में यह शायद ही कभी खोजा गया मैकेनिक है और इसे सही करने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता होती है। शुक्र है, बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, आखिरकार सब कुछ ठीक हो गया।"

"जैसे ही हमने यह सब एक साथ जोड़ा, समग्र कथा मजबूत होने लगी। प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी, जीवन और मृत्यु का अर्थ इत्यादि जैसे विषय स्वाभाविक रूप से कहानी में एकीकृत हो गए," उन्होंने अपने ब्लॉग पर आगे बताया। "अजीब बात है, ऐसा लगता है कि नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा है और हम उसका मार्गदर्शन कर रहे हैं क्योंकि उसे अपनी आवाज मिल रही है।

आकर्षक कलाकृति और आकर्षक कहानी के साथ मिलकर "नाइन सोल्स" की ठोस गेम यांत्रिकी ने वास्तव में गेम8 को चौंका दिया। आप नाइन सोल्स पर हमारे अधिक विचार नीचे लिंक की गई हमारी समीक्षा में पढ़ सकते हैं!

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