Дом Новости «Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

«Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

Автор : Amelia Jan 05,2025

Nine Sols: уникальная игра о прыжках с платформы в стиле таопанк, созданная Red Candle Games

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersДвухмерная игра о прыжках с платформы Nine Sols, основанная на душе, разработанная Red Candle Games, скоро будет запущена на платформах Switch, PS и Xbox! Накануне выхода консольной версии игры продюсер Ян Шивэй поделился уникальными особенностями этой игры.

Уникальный художественный стиль и боевая система «Девяти Солов» — ее яркие звезды

Черпайте вдохновение из восточной философии и хардкорного киберпанка

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersВ преддверии консольного релиза Nine Sols в следующем месяце соучредитель и продюсер Ян Шивэй рассказывает о том, чем платформер Red Candle Games, основанный на Souls, выделяется среди множества игр, вышедших в этом году. Многие различные аспекты Nine Sols, включая игровой процесс, визуальные эффекты и сюжет, основаны на так называемой философии «тиопанка», которая представляет собой сплав восточной философии (например, даосизма) и эстетики киберпанка.

Визуальная составляющая и художественный стиль игры взяты из манги/аниме 80-х и 90-х годов, таких как «Акира» и «Призрак в доспехах», двух получивших признание критиков научно-фантастических произведений, в которых широко представлены идеи будущего, шумные города, неоновые огни и их сочетание. людей и технологий. «Поскольку мы оба являемся поклонниками японской анимации и манги 1980-х и 1990-х годов, классика киберпанка, такая как «Акира» и «Призрак в доспехах», стала ключевым источником вдохновения для нашего художественного творчества», — делится Ян Шивэй. «Эти работы глубоко повлияли на наш подход к визуальному стилю Nine Sols, сочетая футуристические технологии с ностальгическим и инновационным художественным стилем

».

По словам Ян Шивэя, эти художественные элементы также проникли в звуковое оформление «Девяти Солов». Далее он рассказал, как в уникальной музыке игры используются современные инструменты для исполнения элементов традиционной восточной музыки. «Мы хотели, чтобы звук выделялся, поэтому смешали традиционные восточные звуки с современными инструментами, чтобы создать что-то действительно уникальное», - сказал он. «Эта комбинация придает Nine Sols характер, непохожий ни на один другой, благодаря чему игра кажется основанной на своих древних корнях, но в то же время футуристической

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersНо помимо тщательно продуманного аудиовизуального представления мира «Топпанк», боевая система Nine Sols демонстрирует уникальное сочетание этих элементов. «Мы думали, что нашли ритм, создав среду, которая резонирует с даосскими философскими идеями, в то же время охватывая грубую энергию киберпанка. Но как только мы подумали, что можем перевести дух», — сказал Ян Шивэй, — «предстала еще одна задача: разработка игрового процесса». боевая система оказалась одним из самых сложных препятствий, с которыми мы столкнулись»

Ян Шивэй рассказал, что изначально студия черпала вдохновение из классических инди-игр, таких как «Hollow Knight», для общего игрового процесса «Nine Sols», «но вскоре мы поняли, что это не вписывается в стиль «Nine Sols». «… Тон», — объяснил он позже. Разработчики Nine Sols уже знали, что не хотят идти «путем других великих платформеров», потому что считали, что это несовместимо с тем, чего студия хотела достичь и создать — 2D-игрой, ориентированной на отклонения, — не соответствует. . «Только когда мы вернулись к основной идее игры, мы нашли новое направление. Примерно в это же время мы наткнулись на систему парирования Sekiro, и она нас очаровала», — сказал Ян Шивэй.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersОднако вместо того, чтобы извлечь выгоду из агрессивного характера боя, основанного на контр-движениях, команда Nine Sols решила черпать вдохновение из тихой интенсивности и сосредоточенности, укоренившихся в даосской философии. Благодаря такому выбору боевого дизайна студия смогла реализовать боевую систему, которая «использует сильные стороны противника против него самого». Боевая система Nine Sols «вознаграждает игроков за парирование атак и поддержание баланса». Однако Ян Шивэй сказал, что создание этого стиля, «основанного на отклонении», создало для Red Candle Games свои проблемы. «Это редко изучаемая механика в 2D-играх, и для ее правильного решения потребовалось бесчисленное количество итераций. К счастью, после долгих проб и ошибок все наконец встало на свои места», — объясняет он.

«По мере того, как мы собирали все это воедино, общее повествование начало усиливаться. Такие темы, как природа и технологии, смысл жизни и смерти и т. д., естественным образом интегрировались в историю», — пояснил он в своем блоге. «Как ни странно, такое ощущение, что Nine Sols прокладывает свой собственный путь, а мы просто направляем его, пока он находит свой голос

Надежная игровая механика «Nine Sols» в сочетании с захватывающим оформлением и захватывающим сюжетом действительно шокировала Game8. Вы можете прочитать больше наших мыслей о Nine Sols в нашем обзоре, ссылка на который приведена ниже!

Последние статьи Более
  • Инновации в области портативных устройств блистают на выставке CES 2025

    CES 2025 демонстрирует портативные игры и новые аксессуары CES 2025 выделил значительные события в портативных играх, в которых участвовали новые консоли и аксессуары, а также шепот потенциального преемника Nintendo Switch. Мероприятие продемонстрировало ряд инновационных продуктов, укрепляя T

    Jan 27,2025
  • Подготовьтесь к запуску: Ash Echoes революционизирует тактику в реальном времени

    Приготовьтесь к выпуску Ash Echoes, долгожданной тактической ролевой игры в реальном времени от NEOCRAFT LIMITED! Поскольку количество предварительных регистраций превышает 150 000, игра призвана переопределить ландшафт мобильных игр. Отправьтесь в эпическое приключение 13 ноября 2024 года в 16:00 (UTC-5), когда Скайр

    Jan 27,2025
  • NYT намекает на ответы на 24.12.24

    Решите головоломку «Пряди в канун Рождества» с помощью этого подробного руководства! Не уверены, что сегодняшняя головоломка посвящена празднику? В этом руководстве представлены подсказки без спойлеров, отдельные решения слов (при необходимости), объяснение темы и полный ответ. Головоломка NYT Games Strands № 296 — 24 декабря 2024 г. Сегодня С

    Jan 27,2025
  • Isekai: Slow Life – все рабочие коды активации, январь 2025 г.

    Отправьтесь в очаровательное приключение в жанре ролевой игры Isekai: Slow Life! Играйте за разумный гриб, перенесенный в яркий новый мир. Наладьте связи с разными персонажами, создайте квалифицированную команду и погрузитесь в суетливую жизнь ИСЕКАИ. Эта бесплатная игра доступна в Google Play и iOS App Store.

    Jan 27,2025
  • Эксклюзивные коды Dig It для Roblox: разблокировать игровые льготы!

    Быстрые ссылки Все коды Dig It Как активировать коды Dig It Поиск дополнительных кодов Dig It Dig It, увлекательный симулятор археологии Roblox, предлагает увлекательный игровой процесс, захватывающее повествование и уникальную механику, редко встречающуюся в подобных играх. Игроки раскапывают артефакты, продают свои находки и используют ухо.

    Jan 27,2025
  • Токены Legacy XP теперь доступны в Black Ops 6 Обновление

    Возвращение классической системы Prestige Call of Duty в Black Ops 6 сделало шлифование XP более популярным, чем когда -либо. Игроки, знакомые с недавними названиями, такими как Modern Warfare 3 и Warzone, могут использовать существующие ресурсы для ускорения их прогресса. Это руководство объясняет, как использовать токены Legacy XP

    Jan 27,2025