บ้าน ข่าว “Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

“Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

ผู้เขียน : Amelia Jan 05,2025

Nine Sols: เกมกระโดดแพลตฟอร์มตามจิตวิญญาณ "Taopunk" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างโดย Red Candle Games

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersเกมกระโดดบนแพลตฟอร์ม 2D ที่ใช้จิตวิญญาณ "Nine Sols" ที่พัฒนาโดย Red Candle Games จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Switch, PS และ Xbox เร็วๆ นี้! ก่อนเกมเวอร์ชั่นคอนโซลจะวางจำหน่าย โปรดิวเซอร์ Yang Shiwei ได้แชร์คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ <>

รูปแบบศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์และระบบการต่อสู้ของ "Nine Sols" คือดวงดาวที่ส่องแสง

วาดแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและไซเบอร์พังก์แบบฮาร์ดคอร์

ก่อนการเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ Yang Shiwei พูดถึงความโดดเด่นของเกมแพลตฟอร์มที่ใช้ Souls ของ Red Candle Games ท่ามกลางหลาย ๆ เกมที่เปิดตัวในปีนี้ แง่มุมต่างๆ มากมายของ Nine Sols รวมถึงรูปแบบการเล่น ภาพ และเรื่องราว มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่าปรัชญา "Tiopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก (เช่น ลัทธิเต๋า) และสุนทรียภาพทางไซเบอร์พังก์ <> Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersภาพและรูปแบบศิลปะของเกมดึงมาจากมังงะ/อะนิเมะในยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ซึ่งเป็นผลงานไซไฟที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมสองเรื่องที่เน้นย้ำถึงอนาคต เมืองที่พลุกพล่าน แสงนีออน และการรวมกัน ของมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราเป็นแฟนแอนิเมชันและมังงะญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ภาพยนตร์แนวไซเบอร์พังก์คลาสสิกอย่าง Akira และ Ghost in the Shell จึงกลายเป็นแรงบันดาลใจหลักในการสร้างสรรค์งานศิลปะของเรา” Yang Shiwei กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อแนวทางของเราต่อสไตล์ภาพของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับสไตล์ศิลปะที่ทั้งหวนคิดถึงและสร้างสรรค์"

ตามที่ Yang Shiwei กล่าว องค์ประกอบทางศิลปะเหล่านี้ได้แทรกซึมเข้าไปในการออกแบบเสียงของ "Nine Sols" เขายังแบ่งปันเพิ่มเติมว่าดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมใช้เครื่องดนตรีสมัยใหม่ในการแสดงองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมอย่างไร “เราต้องการให้เสียงโดดเด่น ดังนั้นเราจึงผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง” เขากล่าว "การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีตัวละครที่ไม่เหมือนใคร ทำให้เกมมีพื้นฐานมาจากอดีตแต่ยังล้ำยุคในเวลาเดียวกัน"

แต่นอกเหนือจากการแสดงภาพและเสียงที่สร้างสรรค์อย่างพิถีพิถันของโลก "Toppunk" แล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้อันเป็นเอกลักษณ์เปล่งประกายออกมา “เราคิดว่าเราได้ค้นพบจังหวะแล้ว สร้างสภาพแวดล้อมที่สอดคล้องกับแนวคิดปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะเดียวกันก็เปิดรับพลังอันหยาบกระด้างของไซเบอร์พังค์ แต่เมื่อเราคิดว่าเราสามารถหายใจเข้าออกได้” Yang Shiwei กล่าว “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งก็เกิดขึ้น: การออกแบบเกม ระบบการต่อสู้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ”

Yang Shiwei กล่าวว่าในตอนแรกสตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิก เช่น "Hollow Knight" สำหรับการเล่นเกมโดยรวมของ "Nine Sols" "แต่ในไม่ช้า เราก็ตระหนักได้ว่ามันไม่เข้ากับสไตล์ของ "Nine Sols" “. โทน” เขาอธิบายในภายหลัง ผู้พัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการ "ตามแนวทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่เข้ากันกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการบรรลุและสร้างขึ้นมา นั่นคือเกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัว - ไม่ตรงกัน . “จนกระทั่งเรากลับไปสู่แนวคิดหลักของเกม เราก็พบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานี้ เราสะดุดกับระบบปัดป้องของ Sekiro และมันทำให้เราทึ่ง” Yang Shiwei กล่าว <>

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้ประโยชน์จากธรรมชาติที่ดุดันของการต่อสู้แบบตอบโต้การเคลื่อนไหว ทีม Nine Sols ตัดสินใจที่จะดึงแรงบันดาลใจจากความเข้มข้นอันเงียบสงบและมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาของลัทธิเต๋า ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถใช้ระบบการต่อสู้ที่ "ใช้จุดแข็งของคู่ต่อสู้ต่อสู้กับพวกเขา" ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการปัดป้องการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Yang Shiwei กล่าวว่าการสร้างรูปแบบ "การโก่งตัว" นี้นำความท้าทายมาสู่ Red Candle Games “นี่เป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีคนสำรวจในเกม 2D และต้องมีการทำซ้ำนับไม่ถ้วนเพื่อให้ถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ทุกอย่างก็เข้าที่ในที่สุด” เขาอธิบาย <> Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers "ในขณะที่เราปะติดปะต่อมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน การเล่าเรื่องโดยรวมเริ่มแข็งแกร่งขึ้น ธีมต่างๆ เช่น ธรรมชาติกับเทคโนโลยี ความหมายของชีวิตและความตาย ฯลฯ ถูกรวมเข้ากับเรื่องราวโดยธรรมชาติ" เขาอธิบายเพิ่มเติมในบล็อกของเขา "น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"

กลไกเกมที่แข็งแกร่งของ "Nine Sols" ควบคู่ไปกับงานศิลปะที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าหลงใหล ทำให้ Game8 ตกตะลึงจริงๆ คุณสามารถอ่านความคิดเห็นของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nine Sols ได้ในรีวิวของเราที่ลิงก์ด้านล่าง! <>

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Nintendo เปิดเผยการ์ดเกม Switch 2 เพื่อแสดงคีย์ดาวน์โหลด

    Nintendo ได้ประกาศวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการกระจายเกมทางกายภาพด้วย Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงในเดือนมิถุนายน Switch 2 จะแนะนำการ์ดเกมคีย์-การ์ดทางกายภาพที่มีคีย์ดาวน์โหลดแทนข้อมูลเกมจริง นี่คือรายละเอียดในการดูแลล่าสุด

    Apr 19,2025
  • Blizzard ยินดีต้อนรับคู่แข่ง Marvel รับทราบการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครใน Overwatch 2

    ตั้งแต่การเปิดเผยคู่แข่งของ Marvel ได้รับการเปรียบเทียบกับ Overwatch อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เกมทั้งสองมีตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ - คู่แข่งมาร์เวลกับฮีโร่และวายร้ายและโอเวอร์ดูด้วยชุดที่หลากหลาย เป็นผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้

    Apr 19,2025
  • "Mario vs. Sonic: รถพ่วงที่ไม่เป็นทางการใหม่เปิดตัว"

    ความฝันที่จะได้เห็นโซนิคและมาริโอเผชิญหน้ากับหน้าจอขนาดใหญ่ทำให้แฟน ๆ หลงรักมานานจุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันที่เป็นไปได้ระหว่าง Sega และ Nintendo KH Studio ได้กระตุ้นความตื่นเต้นนี้ด้วยการปล่อยตัวอย่างแนวคิดที่มีภาพยนตร์ครอสโอเวอร์กับมาริโอและโซนิค รถพ่วง TR

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons ร่วมมือกับ GA Bunko สำหรับ Heroes Collab Collab Exclusive

    Gungho Online Entertainment, Inc. กำลังเพิ่มความตื่นเต้นในการจับคู่ -3 ใน Puzzle & Dragons ด้วยการทำงานร่วมกันใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่มีฮีโร่ยอดนิยมของ Isekai เริ่มตั้งแต่ตอนนี้และเริ่มจนถึงวันที่ 16 มีนาคมแฟน ๆ สามารถดำน้ำในโลกของ GA Bunko และร่วมมือกับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Bell Cranel จาก "

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - รับสมัครอัพเกรดใช้อย่างมีประสิทธิภาพ"

    ใน *Avatar: Realms Collide *ฮีโร่ยืนอยู่ที่แกนกลางของความก้าวหน้าของคุณหัวใจสำคัญในการสร้างการเดินทางของคุณผ่านภูมิทัศน์ PVE และ PVP การเลือกฮีโร่ของคุณไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรของคุณ

    Apr 19,2025
  • Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

    เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีอาจเป็น "Pokemon with Guns" ฉลากที่ติดอยู่กับเกมตั้งแต่เริ่มต้นชื่อเสียง ชวเลขนี้ในขณะที่จับได้ง่ายและง่ายต่อการจับเป็นดาบสองคมสำหรับผู้สร้างที่ Pocketpair ตามที่ John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025