Casa Notizia "Taopunk" di Nine Sols identity lo distingue dagli altri platform in stile soul

"Taopunk" di Nine Sols identity lo distingue dagli altri platform in stile soul

Autore : Amelia Jan 05,2025

Nine Sols: un gioco di salto platform basato sull'anima "Taopunk" unico creato da Red Candle Games

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersIl gioco di salto con piattaforma 2D basato sull'anima "Nine Sols" sviluppato da Red Candle Games sarà presto lanciato sulle piattaforme Switch, PS e Xbox! Alla vigilia dell'uscita della versione console del gioco, il produttore Yang Shiwei ha condiviso le caratteristiche uniche di questo gioco.

Lo stile artistico unico e il sistema di combattimento di "Nine Sols" sono le sue stelle brillanti

Trai ispirazione dalla filosofia orientale e dal cyberpunk hardcore

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersIn vista dell'uscita su console di Nine Sols il mese prossimo, il co-fondatore e produttore Yang Shiwei parla di come il platform basato su Souls di Red Candle Games si distingue tra i tanti giochi emersi quest'anno. Molti aspetti diversi di Nine Sols, incluso il gameplay, la grafica e la storia, sono basati su quella che viene chiamata filosofia "Tiopunk", che è una fusione delle filosofie orientali (come il taoismo) e dell'estetica cyberpunk.

La grafica e lo stile artistico del gioco attingono dai manga/anime degli anni '80 e '90, come Akira e Ghost in the Shell, due opere di fantascienza acclamate dalla critica che presentavano fortemente il futuro, le città vivaci, le luci al neon e tutta questa combinazione dell’uomo e della tecnologia. "Dato che siamo entrambi fan dell'animazione e dei manga giapponesi degli anni '80 e '90, i classici cyberpunk come Akira e Ghost in the Shell sono diventati fondamentali fonti di ispirazione per la nostra creazione artistica", condivide Yang Shiwei. "Questi lavori hanno influenzato profondamente il nostro approccio allo stile visivo di Nine Sols, fondendo la tecnologia futuristica con uno stile artistico allo stesso tempo nostalgico e innovativo

Secondo Yang Shiwei, questi elementi artistici sono penetrati anche nel sound design di "Nine Sols". Ha inoltre spiegato come la musica unica del gioco utilizzi strumenti moderni per eseguire elementi musicali tradizionali orientali. "Volevamo che il suono risaltasse, quindi abbiamo mescolato i suoni tradizionali orientali con strumenti moderni per creare qualcosa di veramente unico", ha detto. "Questa combinazione conferisce a Nine Sols un carattere diverso da qualsiasi altro, facendo sembrare il gioco ancorato alle sue radici antiche ma allo stesso tempo futuristico

."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersMa al di là della rappresentazione audiovisiva accuratamente realizzata del mondo "Toppunk", il sistema di combattimento di Nine Sols è il luogo in cui risplende la fusione unica di questi elementi. "Pensavamo di aver trovato il ritmo, creando un ambiente che risuonasse con le idee filosofiche taoiste abbracciando al tempo stesso l'energia grezza del cyberpunk. Ma proprio quando pensavamo di poter prendere fiato", ha detto Yang Shiwei, "si è presentata un'altra sfida: la progettazione del gameplay. il sistema di combattimento si è rivelato uno degli ostacoli più difficili che abbiamo dovuto affrontare ”

Yang Shiwei ha detto che lo studio inizialmente si è ispirato ai classici giochi indie come "Hollow Knight" per il gameplay complessivo di "Nine Sols", "ma presto ci siamo resi conto che non si adattava allo stile di" Nine Sols ". Tono", ha poi spiegato. Gli sviluppatori di Nine Sols sapevano già di non voler seguire "la strada di altri grandi platform" perché ritenevano che fosse incompatibile con ciò che lo studio voleva ottenere e creare: un gioco d'azione 2D incentrato sulla deflessione . "Solo quando siamo tornati all'idea centrale del gioco abbiamo trovato una nuova direzione. In questo periodo ci siamo imbattuti nel sistema di parata di Sekiro e ci ha affascinato", ha detto Yang Shiwei.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersTuttavia, invece di sfruttare la natura aggressiva del suo combattimento basato sulle contromosse, il team di Nine Sols ha deciso di trarre ispirazione dall'intensità silenziosa e dalla concentrazione radicate nella filosofia taoista. Con questa scelta di progettazione del combattimento, lo studio è stato in grado di implementare un sistema di combattimento che "utilizza i punti di forza dell'avversario contro di lui". Il sistema di combattimento di Nine Sols "premia i giocatori per parare gli attacchi e mantenere l'equilibrio". Tuttavia, Yang Shiwei ha affermato che la costruzione di questo stile "basato sulla deflessione" ha comportato le proprie sfide per Red Candle Games. "Si tratta di una meccanica raramente esplorata nei giochi 2D e ha richiesto innumerevoli iterazioni per funzionare correttamente. Per fortuna, dopo molti tentativi ed errori, tutto finalmente è andato a posto", spiega.

"Man mano che mettevamo insieme i pezzi, la narrazione complessiva ha cominciato a rafforzarsi. Temi come la natura contro la tecnologia, il significato della vita e della morte, ecc., si sono naturalmente integrati nella storia", ha spiegato ulteriormente sul suo blog. "Stranamente, sembra che Nine Sols stia forgiando il proprio percorso e noi lo stiamo semplicemente guidando mentre trova la sua voce

."

Le solide meccaniche di gioco di "Nine Sols", insieme all'affascinante grafica e alla storia affascinante, hanno davvero scioccato Game8. Puoi leggere ulteriori informazioni sui nostri pensieri su Nine Sols nella nostra recensione collegata di seguito!

Ultimi articoli Di più
  • Nintendo rivela le schede di gioco Switch 2 per le chiavi di download

    Nintendo ha annunciato un approccio innovativo alla sua distribuzione di giochi fisici con l'imminente Nintendo Switch 2. Prevista per il rilascio a giugno, Switch 2 introdurrà le schede di gioco: carte fisiche che contengono una chiave di download anziché dati di gioco effettivi. Questo è stato dettagliato in un recente custode

    Apr 19,2025
  • Blizzard accoglie i rivali Marvel, riconosce la competizione unica in Overwatch 2

    Dalla sua rivelazione, Marvel Rivals è stato inevitabilmente paragonato a Overwatch, condividendo sorprendenti somiglianze con il tiratore di eroi di Blizzard. Entrambi i giochi presentano un elenco di personaggi iconici: rivali marvel con i suoi supereroi e cattivi, e sovradimensionare il suo ensemble diversificato. Come multiplayer competitivo

    Apr 19,2025
  • "Mario contro Sonic: nuovo trailer non ufficiale rilasciato"

    Il sogno di vedere Sonic e Mario affrontare sul grande schermo ha affascinato a lungo i fan, scatenando discussioni su una possibile collaborazione tra Sega e Nintendo. KH Studio ha alimentato questa eccitazione rilasciando un trailer di concept con un film crossover con Mario e Sonic. Il trailer TR

    Apr 19,2025
  • Puzzle & Dragons si unisce a GA Bunko per Heroes Exclusive Collab

    Gungho Online Entertainment, Inc. sta picchiando l'eccitazione Match-3 in Puzzle & Dragons con un'epica nuova collaborazione con i famosi eroi Isekai. A partire da ora e correndo fino al 16 marzo, i fan possono immergersi nel mondo di Ga Bunko e collaborare con personaggi iconici come Bell Cranel di "Is

    Apr 19,2025
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Recruit, Aggiornamento, Usa efficacemente"

    In *Avatar: Realms Collide *, gli eroi sono al centro della tua progressione, fondamentali nel modellare il tuo viaggio attraverso paesaggi PVE e PVP. La tua scelta di eroi non solo influenza la tua efficacia di combattimento, ma anche la tua efficienza di raccolta delle risorse, dettando in definitiva fino a che punto puoi avanzare

    Apr 19,2025
  • Palworld Devs rifiuta "Pokemon with Guns" Etichetta

    Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata potrebbe essere "Pokemon with Guns", un'etichetta che si è bloccata con il gioco dalla sua prima ascesa alla fama. Questa stenografia, sebbene accattivante e facile da afferrare, è stata una spada a doppio taglio per i suoi creatori a PocketPair. Secondo John 'Bucky' Buckley, th

    Apr 19,2025