Bahay Balita Binago ng metal gear ang pagkukuwento sa mga larong stealth

Binago ng metal gear ang pagkukuwento sa mga larong stealth

May-akda : Emily Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 na anibersaryo ng groundbreaking stealth action-adventure game ni Konami, Metal Gear. Ginamit ng tagalikha na si Hideo Kojima ang okasyong ito upang maipakita ang makabagong diskarte ng laro sa pagkukuwento, lalo na ang pag-highlight ng in-game radio transceiver.

Binigyang diin ni Kojima na habang ang mga mekanika ng stealth ng Metal Gear ay malawak na pinuri, ang radio transceiver ay isang tunay na rebolusyonaryong elemento. Ang tampok na ito, na ginamit ng Solid Snake, pinapayagan para sa pag-unlad ng real-time na pagsasalaysay, na nagbibigay ng mga manlalaro ng mahalagang impormasyon-pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, pagkamatay ng miyembro ng koponan-lahat ay nakakaapekto sa karanasan ng player. Nagsilbi rin ang transceiver ng isang praktikal na layunin, gabay na mga manlalaro sa pamamagitan ng mga mekanika at mga patakaran ng gameplay.

Si Kojima ay nag -tweet, "Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa oras nito, ngunit ang pinakamalaking pag -imbento ay kasama na ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento." Ipinaliwanag niya na ang interactive na elementong ito ay pumigil sa salaysay na detatsment sa pamamagitan ng pagpapanatiling kaalaman sa mga manlalaro kahit na sa mga kaganapan na nagaganap sa labas ng kanilang agarang pagkilos. Pinapayagan ang transceiver para sa kahanay na pagkukuwento, foreshadowing sa hinaharap na mga kaganapan habang pinagbabatayan ang player sa kanilang kasalukuyang sitwasyon. Nabanggit niya sa pagmamataas na ang "gimmick" na ito ay naiimpluwensyahan ang maraming mga modernong laro ng tagabaril.

Sa 60, tinalakay din ni Kojima ang mga hamon ng pag -iipon at ang epekto nito sa kanyang malikhaing proseso. Kinilala niya ang mga pisikal na hinihingi ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa pag -asang mga uso sa lipunan at mga resulta ng proyekto. Naniniwala siya na pinapahusay nito ang "kawastuhan ng paglikha" sa buong buong lifecycle ng pag -unlad ng laro - mula sa pagpaplano at eksperimento sa paggawa at pagpapakawala.

Kojima, bantog para sa kanyang

pagkukuwento, ay patuloy na nagtutulak ng mga hangganan. Sa kasalukuyan, nakikipagtulungan siya kay Jordan Peele sa isang proyekto na may pamagat na OD, at naghahanda ang Kojima Productions para sa susunod na pag-install ng stranding ng kamatayan, na nakatakda para sa isang live-action adaptation ng A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Tumitingin sa unahan, si Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro. Naniniwala siya na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay magbibigay kapangyarihan sa mga nag -develop sa

feats na hindi mailarawan ng tatlong dekada na ang nakalilipas, na ginagawang mas madali at mas mahusay ang proseso ng malikhaing. Nagtapos siya, "Hangga't hindi ko nawawala ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari kong magpatuloy."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa