Дом Новости Металлическое снаряжение революционизирует рассказы

Металлическое снаряжение революционизирует рассказы

Автор : Emily Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Хидео Кодзима размышляет о 37 -й годовщине Metal Gear и эволюции рассказывания историй в играх

13 июля ознаменовалась 37-й годовщиной революционной игры в приключении к приключению Конами, Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима использовал этот случай, чтобы подумать о инновационном подходе игры к рассказыванию историй, в частности, подчеркивая внутриигровой радиосвязи.

Кодзима подчеркнул, что, хотя механика скрытности металлической передачи широко восхваляется, радиоперсивер был по -настоящему революционным элементом. Эта функция, используемая Solid Snake, позволила повествовать в режиме реального времени, предоставляя игрокам важную информацию-личность босса, предательства персонажа, смерть членов команды-все это влияет на опыт игрока. Приемопередатчик также служил практической цели, направляя игроков через механику и правила игрового процесса.

Кодзима написал в Твиттере: «Металлическое снаряжение было заполнено вещами, которые опередили свое время, но самое большое изобретение было включало концепцию радиоперсивер в рассказывании историй». Он объяснил, что этот интерактивный элемент предотвращал отряд повествования, информируя игроков даже во время событий, происходящих за пределами их непосредственных действий. Приемопередатчик позволил провести параллельное рассказывание историй, предвещая будущие события, заземляя игрока в их нынешней ситуации. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» повлиял на многие современные игры в стрельбе.

Продолжающееся творческое видение Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и Beyond

в 60, Кодзима также решил проблемы старения и его влияния на его творческий процесс. Он признал физические требования, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в ожидании социальных тенденций и результатов проекта. Он считает, что это повышает «точность творения» на протяжении всего жизненного цикла развития игры - от планирования и экспериментов до производства и выпуска.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Кодзима, известный своим подходом к рассказыванию историй, продолжает раздвигать границы. В настоящее время он сотрудничает с Джорданом Пилом в проекте под названием OD, и Kojima Productions готовится к следующему выпуску Death Stranding, которая планирует адаптация A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

, глядя в будущее, Кодзима по -прежнему оптимистично оптимистичен в отношении будущего развития игр. Он считает, что технологические достижения дадут возможность разработчикам

подвиги невообразимым три десятилетия назад, что делает творческий процесс проще и более эффективным. Он пришел к выводу: «Пока я не потеряю свою страсть к« творению », я верю, что могу продолжать идти».

Последние статьи Более
  • Основатель Arkane критикует Game Pass после сокращений в Xbox

    После недавних сокращений штата в компании Microsoft основатель студии Arkane Рафаэль Коламантио раскритиковал модель подписки Game Pass, назвав её «неустойчивой». Ветеран индустрии, который стоял у истоков создания серий Dishonored и Prey, а позже о

    May 06,2026
  • RPG Boomerang отмечает первый год: рулетка и новые скины

    Boomerang RPG отмечает первую годовщину увлекательными праздничными мероприятиями. Игроки могут насладиться новыми скинами персонажей, совершенно новым сервером и обновленным рулеточным событием. SuperPlanet продлевает праздник на весь март, большинс

    May 05,2026
  • Руководство по бою с двойниками крови в ATHENA

    ATHENA: Blood Twins предлагает захватывающий опыт в жанре темного фэнтези action-RPG, погружая игроков в божественный конфликт, где боги, демоны и проклятые близнецы формируют расколотый мир. Сочетая мифологический хаос с судьбой братьев и сестер, иг

    May 03,2026
  • Обновление «Падение зари» Honkai: Star Rail 3.3 уже скоро

    Honkai: Star Rail готовится к крупному обновлению 3.3, выход которого запланирован на 21 мая и которое получило название «Падение в момент восхода рассвета». Это обновление подводит итог Путю Охоты за Пламенем, когда Следопыты объединяются с Наследни

    Apr 29,2026
  • Бывший глава PlayStation расстроен анонсом Switch 2

    Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюэхэй Ёсида недавно поделился своими мыслями о представлении Nintendo Switch 2, и его реакция была… довольно сдержанной. В недавнем интервью Easy Allies Ёсиду спросили о его впечатлен

    Apr 22,2026
  • Конкурс Ани-Май Крашеролл акцентирует внимание на "Тело в морге" и "Карандаш Шин-чан"

    Празднование Ani-May от Crunchyroll уже на носу Ожидайте новую публикацию, появляющуюся в сервисе каждую неделю Событие стартует 30 апреля с Valkyrie Profile: Lenneth Если вы фанат культовых японских титулов, Crunchyroll Game Vault — ваше идеально

    Apr 21,2026