Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြသခြင်း
ဇူလိုင်လ 13 ရက်နေ့တွင် Konami ၏ Konami ၏ Konami ၏ Sroundbreaking Stealth Active Adventure ဂိမ်း, သတ္တုဂီယာကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Creator Hideo Kojima သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အထူးသဖြင့်ဂိမ်းရေဒီယို transceiving ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Kojima ကသတ္တုဂီယာ၏ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးမွမ်းနေစဉ်တွင်ရေဒီယို transceiver သည်အမှန်တကယ်တော်လှန်ရေးသမားဖြစ်သည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။ အစိုင်အခဲမြွေဖြင့်အသုံးပြုသောဤအင်္ဂါရပ်သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးသူဌေးများ, Transceiver သည် Gameplay Meacters နှင့်စည်းမျဉ်းများမှတဆင့်လက်တွေ့ကျကျရည်ရွယ်ချက်များနှင့်အတူလက်တွေ့ကျကျရည်ရွယ်ချက်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။
Kojima Tweeted "ဟု Metal Geet သည်၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီအမှုအရာများနှင့်ထုပ်ပိုးထားသည်။ သူကဤအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဒြပ်စင်သည်၎င်းတို့၏ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်မှုများအပြင်ဘက်တွင်ဖြစ်ပျက်နေသောအဖြစ်အပျက်များအတွင်း၌ပင်ကစားသမားများကိုအသိပေးခြင်းဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုတားဆီးခြင်းအားဖြင့်ဒီဂရီခွဲထုတ်ခြင်းကတားဆီးခဲ့သည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ Transceiver သည်အပြိုင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုအပြိုင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပြုလုပ်ရန်, သူသည်ဤ "Gimmick" သည်မျက်မှောက်ခေတ်သေနတ်သမားဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးကြောင်းဂုဏ်ယူစွာသတိပြုမိခဲ့သည်။
Kojima's Created Creative Vision: OD, Deatch Stranding 2 နှင့် On>
60 တွင် Kojima သည်အိုမင်းရင့်ရော်မှု၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလည်းကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းလူ့အဖွဲ့အစည်းလမ်းကြောင်းများနှင့်စီမံကိန်းရလဒ်များကိုမျှော်လင့်ခြင်းတွင်စုဆောင်းထားသည့်ဗဟုသုတ, အတွေ့အကြုံနှင့်ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤအရာသည်ထုတ်လုပ်မှုနှင့်ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကိုစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းမှစီစဉ်ခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းတို့မှဤသည် "ဖန်တီးမှု၏တိကျမှန်ကန်မှု" ကိုတိုးမြှင့်ပေးတယ်။
Kojima သည်သူ၏
ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုအတွက်ကျော်ကြားခြင်းသည်နယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းအားပေးသည်။ လက်ရှိတွင် OD သည်အမည်တပ်ထားသောစီမံကိန်းတစ်ခုတွင်ဂျော်ဒန် Peate နှင့်ပူးပေါင်းနေသည်။ Kojima Productions သည်နောက်တစ် ဦး သေဆုံးမှုနှင့်အတူအစပြုပြီး A24 မှတိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအတွက်စီစဉ်ထားသည်။
Cinematic ရှေ့သို့ရှာဖွေနေသည် Kojima သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူက Technology Averse များသည် developer များကို Achieve feats များအား <🎵> feats ကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာကိုအသုံးမပြုနိုင်ကြောင်း, သူက "ဖန်ဆင်းခြင်းကိုမဆုံးရှုံးစေနိုင်သလောက်ငါဆက်သွားနိုင်မယ်လို့ငါထင်ခဲ့တယ်။ <🎵>