บ้าน ข่าว Metal Gear ปฏิวัติการเล่าเรื่องในเกม Stealth

Metal Gear ปฏิวัติการเล่าเรื่องในเกม Stealth

ผู้เขียน : Emily Feb 10,2025
<>

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear และวิวัฒนาการของการเล่าเรื่องในเกม

13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear Action Gear ของ Konami ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้โอกาสนี้ในการไตร่ตรองวิธีการนวัตกรรมของเกมในการเล่าเรื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม

Kojima เน้นว่าในขณะที่กลไกการลักลอบของ Metal Gear ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่ตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเป็นองค์ประกอบที่ปฏิวัติอย่างแท้จริง คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake อนุญาตให้มีความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์โดยให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่น-อัตลักษณ์ของบอส, การทรยศตัวละคร, การเสียชีวิตของสมาชิกในทีม-ทั้งหมดส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ตัวรับส่งสัญญาณยังมีจุดประสงค์ในทางปฏิบัติแนะนำผู้เล่นผ่านกลไกการเล่นเกมและกฎ

Kojima ทวีต "Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ข้างหน้า แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือรวมถึงแนวคิดของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในการเล่าเรื่อง" เขาอธิบายว่าองค์ประกอบแบบโต้ตอบนี้ป้องกันการปลดการเล่าเรื่องโดยการแจ้งให้ผู้เล่นทราบแม้ในช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกการกระทำของพวกเขาทันที ตัวรับส่งสัญญาณอนุญาตสำหรับการเล่าเรื่องแบบขนานโดยคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตในขณะที่ผู้เล่นในสถานการณ์ปัจจุบันของพวกเขา เขาสังเกตเห็นด้วยความภาคภูมิใจว่า "กลไก" นี้มีอิทธิพลต่อเกมยิงปืนสมัยใหม่จำนวนมาก

วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และเกินกว่า

ที่ 60, Kojima ยังกล่าวถึงความท้าทายของความชราและผลกระทบต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา เขายอมรับความต้องการทางกายภาพ แต่เน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาสะสมในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและผลลัพธ์ของโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้ช่วยเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกมทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนและการทดลองจนถึงการผลิตและการเปิดตัว <>

Kojima มีชื่อเสียงในด้านวิธีการเล่าเรื่อง

ของเขายังคงผลักดันขอบเขตต่อไป ปัจจุบันเขากำลังร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการชื่อ OD และ Kojima Productions กำลังเตรียมตัวสำหรับภาคต่อไป <>

มองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำได้

ประสบความสำเร็จเมื่อสามทศวรรษที่ผ่านมาทำให้กระบวนการสร้างสรรค์ง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เขาสรุปว่า "ตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลใน 'การสร้าง' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถเดินต่อไปได้" Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

บทความล่าสุด มากกว่า