Dom Aktualności Metal Gear rewolucjonizuje opowiadanie historii w grach stealth

Metal Gear rewolucjonizuje opowiadanie historii w grach stealth

Autor : Emily Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear i ewolucją opowiadania historii w grach

13 lipca oznaczało 37. rocznicę przełomowej gry akcji Konami, Metal Gear. Twórca Hideo Kojima wykorzystał tę okazję, aby zastanowić się nad innowacyjnym podejściem gry do opowiadania historii, szczególnie podkreślając transceiver radiowy w grze.

Kojima podkreślił, że chociaż mechanika ukrycia Metal Gear jest powszechnie chwalona, ​​transceiver radiowy był prawdziwie rewolucyjnym elementem. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, pozwoliła na postęp narracyjny w czasie rzeczywistym, dostarczając graczom kluczowe informacje-tożsamości bossów, zdrady postaci, śmierci członków zespołu-wszystko wpływa na doświadczenie gracza. Transceiver służył również praktycznemu celowi, prowadząc graczy poprzez mechanikę i zasady gry.

Kojima napisał na Twitterze: „Metal Gear był pełen rzeczy, które wyprzedzały swój czas, ale największym wynalazkiem było koncepcja transceilera radiowego w opowiadaniu historii”. Wyjaśnił, że ten interaktywny element uniemożliwił oddział narracyjny, informując graczy, nawet podczas wydarzeń występujących poza ich bezpośrednimi działaniami. Transceiver zezwolił na równoległe opowiadanie historii, zapowiedziąc przyszłe wydarzenia, jednocześnie opierając gracza w ich obecnej sytuacji. Z dumą zauważył, że ten „sztuczka” wpłynęła na wiele nowoczesnych gier strzelankowych. <🎵 🎵>

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Kojima's Contentoryczna wizja: OD, śmierć 2 i poza

<🎵 🎵>

w wieku 60 lat Kojima zajął się również wyzwaniami związanymi ze starzeniem się i jego wpływem na jego proces twórczy. Uznał fizyczne wymagania, ale podkreślił wartość skumulowanej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i wyników projektu. Uważa, że ​​poprawia to „dokładność tworzenia” przez cały cykl życia rozwoju gry - od planowania i eksperymentów po produkcję i wydanie.

Kojima, znana ze swojego

podejścia do opowiadania historii, nadal przekracza granice. Obecnie współpracuje z Jordanem Peele przy projekcie zatytułowanym OD, a Kojima Productions przygotowuje się do kolejnej raty śmierci, która ma być dostosowana do adaptacji akcji na żywo przez A24. <🎵 🎵>

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Patrząc w przyszłość, Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier. Uważa, że ​​postęp technologiczny umożliwi programistom

Feats niewyobrażalne trzy dekady, dzięki czemu proces twórczy jest łatwiejszy i bardziej wydajny. Doszedł do wniosku: „Tak długo, jak nie tracę pasji do„ stworzenia ”, wierzę, że mogę kontynuować.”

Najnowsze artykuły Więcej