घर समाचार धातु गियर चुपके खेलों में कहानी कहने में क्रांति ला देता है

धातु गियर चुपके खेलों में कहानी कहने में क्रांति ला देता है

लेखक : Emily Feb 10,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ और खेलों में कहानी कहने के विकास पर प्रतिबिंबित करता है जुलाई 13 वीं ने कोनामी के ग्राउंडब्रेकिंग स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने इस अवसर का उपयोग कहानी कहने के लिए खेल के अभिनव दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करने के लिए किया, विशेष रूप से इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर को उजागर करना।

कोजिमा ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि मेटल गियर के चुपके यांत्रिकी की व्यापक रूप से प्रशंसा की जाती है, रेडियो ट्रांसीवर वास्तव में एक क्रांतिकारी तत्व था। ठोस सांप द्वारा उपयोग की जाने वाली यह सुविधा, वास्तविक समय की कथा प्रगति के लिए अनुमति दी गई, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करता है-बॉस पहचान, चरित्र विश्वासघात, टीम के सदस्य मौतें-सभी खिलाड़ी के अनुभव को प्रभावित करते हैं। ट्रांसीवर ने गेमप्ले यांत्रिकी और नियमों के माध्यम से खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करते हुए एक व्यावहारिक उद्देश्य भी काम किया।

कोजिमा ने ट्वीट किया, "मेटल गियर को उन चीजों के साथ पैक किया गया था जो अपने समय से आगे थे, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में एक रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा को शामिल करता था।" उन्होंने समझाया कि इस इंटरैक्टिव तत्व ने खिलाड़ियों को उनके तत्काल कार्यों के बाहर होने वाली घटनाओं के दौरान भी सूचित करके कथा टुकड़ी को रोका। ट्रांसीवर ने अपनी वर्तमान स्थिति में खिलाड़ी को ग्राउंडिंग करते हुए समानांतर कहानी कहने, भविष्य की घटनाओं को पूर्वाभास के लिए अनुमति दी। उन्होंने गर्व के साथ कहा कि इस "नौटंकी" ने कई आधुनिक शूटर खेलों को प्रभावित किया है।

कोजिमा की निरंतर रचनात्मक दृष्टि: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और परे

60 पर, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की चुनौतियों और उसकी रचनात्मक प्रक्रिया पर इसके प्रभाव को भी संबोधित किया। उन्होंने भौतिक मांगों को स्वीकार किया, लेकिन सामाजिक रुझानों और परियोजना परिणामों की आशंका करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि यह पूरे गेम डेवलपमेंट लाइफसाइकल में "सटीकता की सटीकता" को बढ़ाता है - योजना और प्रयोग से लेकर उत्पादन और रिलीज तक।

कोजिमा, अपने

कहानी के दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध, सीमाओं को आगे बढ़ाती है। वर्तमान में, वह ओडी नामक एक परियोजना पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहा है, और कोजिमा प्रोडक्शंस अगली डेथ स्ट्रैंडिंग किस्त के लिए तैयारी कर रहा है, जो कि A24 द्वारा लाइव-एक्शन अनुकूलन के लिए स्लेटेड है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, कोजिमा खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावादी बनी हुई है। उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति डेवलपर्स को तीन दशक पहले अकल्पनीय करतब होने के लिए डेवलपर्स को सशक्त बनाएगी, जिससे रचनात्मक प्रक्रिया आसान और अधिक कुशल हो जाती है। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "जब तक मैं 'सृजन' के लिए अपना जुनून नहीं खोता, तो मुझे विश्वास है कि मैं चलते रह सकता हूं।"
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