inZOI เกมจำลองชีวิตที่หลายคนรอคอยของ Krafton ถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2025 เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า การตัดสินใจครั้งนี้ซึ่งประกาศโดยผู้กำกับ Hyungjin "Kjun" Kim บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม ให้ความสำคัญกับการสร้าง "รากฐานที่แข็งแกร่งขึ้น" สำหรับเกม
<>ความล่าช้า Kjun อธิบาย ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการตอบรับเชิงบวกของผู้เล่นอย่างล้นหลามจากการสาธิตและการทดสอบการเล่นของผู้สร้างตัวละคร ความคิดเห็นนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์และสวยงาม เขาเปรียบเทียบกระบวนการพัฒนากับการเลี้ยงดูเด็ก โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอันยาวนานที่จำเป็นในการเลี้ยงดูเกมให้เต็มศักยภาพ <>
การเลื่อนออกไป แม้จะสร้างความหงุดหงิดให้กับแฟนๆ ที่กระตือรือร้น แต่ก็ตอกย้ำถึงความทุ่มเทของ Krafton ในด้านคุณภาพของ สตูดิโอตัวละคร inZOI เพียงแห่งเดียวสามารถดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันได้สูงสุด 18,657 คนในช่วงที่เปิดให้เล่นบน Steam ในช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะถูกถอดออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2024 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของผู้เล่นอย่างมาก<>
ข้อมูลจาก SteamDB ยังสนับสนุนความกระตือรือร้นของผู้เล่นรายนี้อีกด้วย inZOI ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีในปี 2023 มีเป้าหมายที่จะเอาชนะเดอะซิมส์ด้วยการปรับแต่งที่เหนือกว่าและภาพที่สมจริง ความล่าช้านี้ทำให้ inZOI แข่งขันกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมหนึ่งที่มีกำหนดออกฉายในปี 2025 ขณะเดียวกันก็เรียนรู้จากการยกเลิก Life By You เมื่อต้นปีนี้<> ในขณะที่การรอคอยขยายไปจนถึงเดือนมีนาคม 2025 Krafton รับรองกับผู้เล่นว่าการต่อเวลาพิเศษจะส่งผลให้เกมนำเสนอการเล่นเกมที่ดื่มด่ำได้หลายร้อยชั่วโมง ตั้งแต่การจัดการความเครียดของตัวละครไปจนถึงค่ำคืนคาราโอเกะเสมือนจริง inZOI ตั้งเป้าที่จะสร้างกลุ่มเฉพาะของตัวเองภายในประเภทการจำลองชีวิต รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเผยแพร่สามารถพบได้ในบทความที่ลิงก์ (ไม่รวมอยู่ที่นี่)