ক্র্যাফটনের অত্যন্ত প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, একটি উচ্চতর গেমিং অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে 28 মার্চ, 2025 পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছে। গেমের ডিসকর্ড সার্ভারে পরিচালক Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা ঘোষিত এই সিদ্ধান্ত, গেমের জন্য একটি "মজবুত ভিত্তি" তৈরি করাকে অগ্রাধিকার দেয়৷
কজুন ব্যাখ্যা করেছেন যে বিলম্বের কারণ আংশিকভাবে চরিত্র নির্মাতার ডেমো এবং প্লে টেস্ট থেকে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়ার কারণে। এই প্রতিক্রিয়াটি একটি সম্পূর্ণ এবং পালিশ পণ্য সরবরাহ করার প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। তিনি বিকাশ প্রক্রিয়াকে একটি শিশুকে লালন-পালনের সাথে তুলনা করেছেন, একটি খেলাকে তার পূর্ণ সম্ভাবনায় লালন-পালনের জন্য প্রয়োজনীয় দীর্ঘ প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন৷
স্থগিতাদেশ, যদিও উৎসুক ভক্তদের জন্য সম্ভাব্য হতাশাজনক, মানের প্রতি ক্রাফটনের নিবেদনের উপর জোর দেয়। InZOI ক্যারেক্টার স্টুডিও একাই 18,657 সমবর্তী প্লেয়ারকে আকর্ষণ করেছিল 25 আগস্ট, 2024 তারিখে এটিকে সরিয়ে দেওয়ার আগে স্টিমে তার সংক্ষিপ্ত উপলব্ধতার সময়, খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্য আগ্রহ প্রদর্শন করে।
SteamDB-এর ডেটা এই প্লেয়ারের উৎসাহকে আরও সমর্থন করে। inZOI, 2023 সালে কোরিয়াতে প্রাথমিকভাবে ঘোষণা করা হয়েছে, এর লক্ষ্য হল উচ্চতর কাস্টমাইজেশন এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল সহ সিমসকে ছাড়িয়ে যাওয়া। এই বিলম্বটি প্যারালাইভসের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য ZOI-তে অবস্থান করে, 2025 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত আরেকটি লাইফ সিমুলেটর, এই বছরের শুরুতে Life By You বাতিল থেকে শিক্ষা নিয়ে।
যদিও অপেক্ষার মেয়াদ মার্চ 2025 পর্যন্ত প্রসারিত হয়, Krafton খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে অতিরিক্ত সময়ের ফলে একটি গেম অফার করবে শত শত ঘন্টা নিমজ্জিত গেমপ্লে। চরিত্রের চাপ নিয়ন্ত্রণ করা থেকে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত পর্যন্ত, inZOI-এর লক্ষ্য হল জীবন সিমুলেশন জেনারের মধ্যে নিজস্ব স্থান তৈরি করা। রিলিজের আরও বিশদ বিবরণ একটি লিঙ্ক করা নিবন্ধে পাওয়া যাবে (এখানে অন্তর্ভুক্ত নয়)।