Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025, afin de garantir une expérience de jeu supérieure. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à la construction d'une "base plus solide" pour le jeu.
Le retard, a expliqué Kjun, est en partie dû aux retours extrêmement positifs des joueurs sur les démos et les tests de jeu des créateurs de personnages. Ces retours ont mis en évidence la nécessité de fournir un produit complet et soigné. Il a comparé le processus de développement à l'éducation d'un enfant, soulignant le long engagement nécessaire pour développer tout le potentiel d'un jeu.
Le report, bien que potentiellement frustrant pour les fans enthousiastes, souligne l'engagement de Krafton envers la qualité. Le studio de personnages inZOI a attiré à lui seul un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant sa suppression le 25 août 2024, démontrant l'intérêt important des joueurs.
Les données de SteamDB soutiennent également cet enthousiasme des joueurs. inZOI, initialement annoncé en Corée en 2023, vise à surpasser les Sims avec une personnalisation supérieure et des visuels réalistes. Ce retard positionne inZOI pour concurrencer Paralives, un autre simulateur de vie dont la sortie est prévue en 2025, tout en tirant les leçons de l'annulation de Life By You plus tôt cette année.
Alors que l'attente s'étend jusqu'en mars 2025, Krafton assure aux joueurs que le temps supplémentaire donnera lieu à un jeu offrant des centaines d'heures de jeu immersif. De la gestion du stress des personnages aux soirées de karaoké virtuel, inZOI vise à se tailler sa propre place dans le genre de la simulation de vie. De plus amples détails sur la sortie peuvent être trouvés dans un article lié (non inclus ici).