Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 已推迟至 2025 年 3 月 28 日,以确保卓越的游戏体验。 这一决定由总监 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布,优先考虑为游戏建立“更强大的基础”。
Kjun 解释说,延迟的部分原因是玩家从角色创建者演示和游戏测试中得到了压倒性的积极反馈。 该反馈强调了交付完整且完善的产品的必要性。 他将开发过程比作养育孩子,强调培养一款游戏充分发挥其潜力需要长期的投入。
推迟虽然可能会让热心的粉丝感到沮丧,但突显了克拉夫顿对质量的奉献。 仅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暂上线期间就吸引了 18,657 名同时在线玩家,并于 2024 年 8 月 25 日下架,表现出极大的玩家兴趣。
来自SteamDB的数据进一步支持了玩家的热情。 inZOI 最初于 2023 年在韩国发布,旨在通过卓越的定制和逼真的视觉效果超越模拟人生。 这一延迟使得 inZOI 能够与另一款计划于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 竞争,同时吸取了今年早些时候《Life By You》被取消的教训。
虽然等待时间会延长至 2025 年 3 月,但 Krafton 向玩家保证,额外的时间将使游戏提供数百小时的沉浸式游戏体验。 从管理角色压力到虚拟卡拉 OK 之夜,inZOI 旨在在生活模拟类型中开辟自己的利基市场。 有关该版本的更多详细信息可以在链接文章中找到(此处未包含)。