Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保卓越的遊戲體驗。 這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布,優先考慮為遊戲建立“更強大的基礎”。
Kjun 解釋說,延遲的部分原因是玩家從角色創建者演示和遊戲測試中得到了壓倒性的積極反饋。 該反饋強調了交付完整且完善的產品的必要性。 他將開發過程比作養育孩子,強調培養一款遊戲充分發揮其潛力需要長期的投入。
推遲雖然可能會讓熱心的粉絲感到沮喪,但突顯了克拉夫頓對質量的奉獻。 僅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暫上線期間就吸引了 18,657 名同時在線玩家,並於 2024 年 8 月 25 日下架,表現出極大的玩家興趣。
來自SteamDB的數據進一步支持了玩家的熱情。 inZOI 最初於 2023 年在韓國發布,旨在通過卓越的定製和逼真的視覺效果超越模擬人生。 這一延遲使得 inZOI 能夠與另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 競爭,同時吸取了今年早些時候《Life By You》被取消的教訓。
雖然等待時間會延長至 2025 年 3 月,但 Krafton 向玩家保證,額外的時間將使遊戲提供數百小時的沉浸式遊戲體驗。 從管理角色壓力到虛擬卡拉 OK 之夜,inZOI 旨在在生活模擬類型中開辟自己的利基市場。 有關該版本的更多詳細信息可以在鏈接文章中找到(此處未包含)。