Выпуск долгожданного симулятора жизни Krafton, inZOI, отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. В этом решении, объявленном директором Хёнджином «Кджун» Кимом на сервере Discord игры, приоритетом является создание «более прочного фундамента» для игры.
Задержка, как объяснил Кджун, отчасти связана с исключительно положительными отзывами игроков о демоверсиях и игровых тестах создателей персонажей. Этот отзыв подчеркнул необходимость создания законченного и отточенного продукта. Он сравнил процесс разработки с воспитанием ребенка, подчеркнув, что для того, чтобы игра полностью раскрыла свой потенциал, необходимы длительные усилия.
Отсрочка, хотя и потенциально разочаровывает нетерпеливых фанатов, подчеркивает приверженность Krafton качеству. Одна только студия персонажей inZOI привлекла пиковое количество одновременных игроков в 18 657 человек за время ее кратковременной доступности в Steam до ее удаления 25 августа 2024 года, что продемонстрировало значительный интерес игроков.
Данные из SteamDB еще больше подтверждают энтузиазм этого игрока. inZOI, первоначально анонсированная в Корее в 2023 году, стремится превзойти Sims благодаря превосходной настройке и реалистичной графике. Эта задержка позволит inZOI конкурировать с Paralives, еще одним симулятором жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год, и одновременно извлечь уроки из отмены Life By You в начале этого года.
Хотя ожидание продлится до марта 2025 года, Крафтон уверяет игроков, что дополнительное время приведет к тому, что игра предложит сотни часов захватывающего игрового процесса. От управления стрессом персонажей до виртуальных вечеров караоке — inZOI стремится занять свою нишу в жанре симуляторов жизни. Более подробную информацию о выпуске можно найти в связанной статье (не включенной сюда).