Dom Aktualności Remake of Resident Evil 2 i Resident Evil 4 były zniechęcające do rozwoju

Remake of Resident Evil 2 i Resident Evil 4 były zniechęcające do rozwoju

Autor : Ryan Mar 15,2025

Remake of Resident Evil 2 i Resident Evil 4 były zniechęcające do rozwoju

Yasuhiro ANPO, dyrektor Resident Evil 2 i Resident Evil 4 Remakes, ujawniły, że decyzja o ponownym uwzględnieniu Resident Evil 2 wynika z przytłaczającego zapotrzebowania fanów w celu ożywienia klasyka z 1998 roku. Jak stwierdził ANPO: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”, co skłoniło prostą, decydującą odpowiedź producenta Hirabayashi: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważał zaczynając od Resident Evil 4 . Jednak dyskusje doprowadziły ich do przekonania, że ​​gra i tak bardzo perfekcyjna status stanowi znaczące zmiany zbyt ryzykowne. Doprowadziło to do priorytetu starszego tytułu, który wymagał bardziej znaczącej modernizacji. Aby lepiej zrozumieć pragnienia fanów, zespół programistów studiował nawet projekty fanów.

Jednak wątpliwości nie ograniczały się wyłącznie do Capcom. Nawet po dwóch przeróbkach i ogłoszeniu trzeciego, fani wyrazili obawy, argumentując, że Resident Evil 4 , w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało aktualizacji.

Podczas gdy PlayStation Originals z lat 90., Resident Evil 2 i Resident Evil 3 , niezaprzeczalnie zawierały przestarzałe stałe kąty kamery i niezdarne kontrole, wydanie Resident Evil 4 z 2005 r. Zrewoluowało gatunek przetrwania. Pomimo wstępnych zastrzeżeń remake z powodzeniem zachował esencję oryginału, jednocześnie zwiększając rozgrywkę i narrację.

Remake komercyjny triumf i uznanie krytyków potwierdziły decyzję Capcom, co dowodzi, że nawet pozornie nietykalne gry można z szacunkiem ponownie wyobrazić sobie kreatywne podejście.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Wiadomości o przełomie: Spotify doświadcza awarii

    Głowa w górę: Muzyka Spotify Spotify wydaje się być dziś rano. Według siostrzanej strony IGN w dół, awarie Spotify zaczęły się dziś zgłaszać około 6 rano, a w momencie tego utworu wciąż się powodzi.

    May 19,2025
  • „Magia Exedra zaprezentuje nowy los splatania i walki z bogatymi nagrodami”

    Aniplex wprowadził nowe ekscytujące wydarzenie dla fanów Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra, wnosząc bardzo oczekiwaną 5-gwiazdkową Kioku, [nic do rozpaczenia, zawsze] Ultimate Madoka, do miksu. To wydarzenie nie tylko wprowadza nowy splot losu, ale także jest pełen trudnego Walpur

    May 19,2025
  • „Epic Crossover Crossover Epic Crossover Surfers i Crossway Road”

    Subway Surfers, jedna z najpopularniejszych światowych gier mobilnych, przygotowuje się do ekscytującego crossovera z równie ukochaną Crossy Road. Ta współpraca obiecuje połączenie kultowych postaci i światów obu gier w ekscytujące trzytygodniowe wydarzenie rozpoczynające się 31 marca. Fani obu tytułów A

    May 19,2025
  • Opanuj pętlę progresji bezczynnej: Dopamina Hit Tips and Tricks

    Hit dopaminy, wykonany przez Mobigames, to urzekająca bezczynna RPG, która łączy szybkie wzmocnienia dopaminy z skomplikowaną mechaniką rozgrywki. Pomimo jego nazwy wskazywania na natychmiastową satysfakcję, sukces w dopaminie HINGES na temat planowania strategicznego, rozwoju bohatera i skutecznych strategii progresji. Whethe

    May 19,2025
  • 15 najlepszych filmów Nicolas Cage.

    Nicolas Cage, nagrodzony akademią aktor, doświadczył kolejki górskiej reakcji zarówno odbiorców, jak i krytyków-wypowiedział, oklaskiwany, wyśmiewany i nowotworowy. Jednak Cage konsekwentnie zapewnia występy pełne pasji i intensywności, w pełni zanurzając się w każdej roli. Jego odważny cre

    May 19,2025
  • „Aktualizacja Hello Kitty Island zwiększa wyobraźnię, wskazówki na imprezie Gudetama”

    Sundblink jest podekscytowany, aby ogłosić najnowszą aktualizację Hello Kitty Island Adventure, świętując moc wyobraźni z wydarzeniem „owocnej przyjaźni”. Ta aktualizacja przynosi cudowny nowy sad na dachu do miasta, a ukochana impreza z wyobraźnią jest wielka powrót, es

    May 19,2025