Yasuhiro Anpo, direttore dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , ha rivelato che la decisione di rivisitare Resident Evil 2 è derivata da una schiacciante domanda di fan per rivitalizzare il classico del 1998. Come ha affermato Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada", spingendo la risposta semplice e decisiva del produttore Hirabayashi: "Va bene, lo faremo."
Inizialmente, la squadra ha preso in considerazione l'inizio di Resident Evil 4 . Tuttavia, le discussioni li hanno portati a credere che il plauso già elevato del gioco e lo stato quasi perfetto hanno fatto alterazioni significative troppo rischiose. Ciò li ha portati a dare la priorità al titolo più vecchio, che richiedeva una modernizzazione più sostanziale. Per comprendere meglio i desideri dei fan, il team di sviluppo ha persino studiato progetti realizzati dai fan.
Eppure, i dubbi non erano solo limitati a Capcom. Anche dopo due remake e l'annuncio di un terzo, i fan hanno espresso preoccupazione, sostenendo che Resident Evil 4 , a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento.
Mentre gli Originali di PlayStation degli anni '90, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , innegabilmente presentavano angoli di telecamera fissa obsoleti e controlli goffi, la versione del 2005 di Resident Evil 4 ha rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza. Nonostante le riserve iniziali, il remake ha preservato con successo l'essenza dell'originale migliorando significativamente il gameplay e la narrazione.
Il trionfo commerciale del remake e il successo critico hanno convalidato la decisione di Capcom, dimostrando che anche i giochi apparentemente intoccabili possono essere rispettosamente reinventati con un approccio creativo.