Dom Aktualności AC: Shadows Kampania: intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

AC: Shadows Kampania: intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

Autor : Emily Apr 17,2025

AC: Shadows Kampania: intensywna, krótsza, pełna znaczących lokalizacji

Fani *Assassin's Creed Valhalla *wyrazili obawy dotyczące obszernej narracji i mnóstwa działań pobocznych, a Ubisoft wziął do serca tę krytykę w rozwoju *Assassin's Creed Shadows *. Deweloperzy podjęli skoordynowane wysiłki, aby cienie gry są nie tylko łatwiejsze do zobaczenia, ale także bardziej kompaktowe, zwiększając wrażenia wizualne.

W wnikliwym wywiadzie dyrektor gry Charles Benoit ujawnił, że główna kampania * Shadows * została zaprojektowana do ukończenia około 50 godzin. W przypadku graczy, którzy chcą zagłębić się w każdy region i zająć się wszystkimi zadaniami pobocznymi, całkowity czas gry może się wydłużyć do około 100 godzin. Jest to godne uwagi zmniejszenie *Valhalla *, która wymagała minimum 60 godzin na główną historię i do 150 godzin w celu całkowitej eksploracji. Ubisoft koncentrował się na usprawnianiu opcjonalnej treści, aby zapobiec przytłoczeniu gracza, dążąc do bardziej harmonijnej mieszanki historii i działań pobocznych. Celem jest zaoferowanie mniej żmudnego doświadczenia w rozgrywce przy jednoczesnym zachowaniu bogactwa świata gry i głębi jej narracji.

Takie podejście jest przeznaczone dla obu graczy, którzy cenią kompleksową rozgrywkę bez poświęcania jakości zwięzłości, jak i tych, którzy wolą bardziej ukierunkowane doświadczenie oparte na historii bez konieczności inwestowania setki godzin.

Dyrektor gry Jonathan Dumont powiedział, że podróż zespołu programistów do Japonii znacząco wpłynęła na stworzenie *cieni *. Zespół głęboko wpłynęła skala zamków, warstwowych krajobrazów górskich i gęste lasy, co skłoniło ich do włączenia wyższego poziomu realizmu i szczegółów do gry. „Nadal uderzasz się w rzeczywistość miejsca, o którym kiedykolwiek czytałeś lub widziałeś w filmach. Sama wielkość tych fortec sprawia, że ​​mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły - wyjaśnił Dumont.

Jedną z głównych zmian w * cieniach * jest bardziej realistyczna reprezentacja geografii świata. Gracze będą musieli teraz przemierzać większe odległości między interesującymi punktami, aby w pełni docenić ekspansywne krajobrazy, ale każda lokalizacja będzie bardziej szczegółowa i dopracowana. Podejście to różni się znacznie od *Assassin's Creed Odyssey *, gdzie interesujące punkty były często ściśle pakowane. W *Shadows *podróż potrwa dłużej, a świat będzie bardziej otwarty i naturalny, z stopniowo bogatszymi i bardziej szczegółowymi lokalizacjami. Według Dumonta podwyższona dbałość o szczegóły w * Shadows * pozwoli graczom w pełni zanurzyć się w japońskiej atmosferze.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Capcom usuwa GFWL z Lost Planet 2, kończąc kooperację online

    Capcom dokonał cichej, ale znaczącej aktualizacji Lost Planet 2, usuwając obsługę gier dla systemu Windows Live (GFWL), a robiąc to, wyłączając funkcje online i usuwanie danych zapisywanych przez poprzedniego gracza. Ta zmiana zaskoczyła wielu fanów - zwłaszcza tych na Zaginionej Planecie Subreddit - Griven T - Griven T - Griven T -

    Jun 28,2025
  • ElderMyth zaprezentuje tryb amalgamatu w najnowszej aktualizacji

    ElderMyth, uznana gra strategiczna Roguelike, powraca z nowym odważnym zwrotem zaledwie kilka miesięcy po kwietniowej premiery. Najnowsza aktualizacja 1.4 przedstawia *Tryb amalgamu *, innowacyjną funkcję rozgrywki, która pozwala graczom stworzyć własną niestandardową bestię z różnych potężnych komponentów. Ten fr

    Jun 28,2025
  • Free Fire Maps 2025: Odsłane strategie i wskazówki

    Zróżnicowany wybór map Free Fire znacząco wpływa na Twoje wrażenia z rozgrywki. Każda mapa ma odrębne tereny, strefy strategiczne i kluczowe hotspoty dostosowane do różnych zabawek. Niezależnie od tego, czy rozwijasz się w szybkiej walce miejskiej, czy wolisz zaangażowanie dalekiego zasięgu od podwyższonych pozycji, mastering

    Jun 28,2025
  • Najlepsze tytuły PC Pass na styczeń 2025

    Indiana Jones i The Great Circle jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów, które przybywają na PC Game Pass, oznaczając triumfalny powrót dla legendarnego archeologa. Opracowana przez MachineGames, studio stojące za uznaną przez krytyków Wolfenstein ponownie trylogię, ta gra zapewnia wciągającą FI

    Jun 28,2025
  • „Mario Kart bezpośrednio przedstawia nowe kursy i postacie”

    Dziś rano Nintendo zorganizował dedykowaną Mario Kart World Direct, zaprezentując bogactwo nowych funkcji dla bardzo oczekiwanego tytułu premiery Nintendo Switch 2. Wśród ekscytujących ujawnień były świeża mechanika rozgrywki, zupełnie nowe tryby

    Jun 27,2025
  • Książki morderbot dyskontowane przed debiutami Apple TV+

    Oczekiwany serial Apple TV+ *Morderbot *, z udziałem Alexandra Skarsgård, ma premierę 16 maja. Jeśli chcesz zanurzyć się w materiał źródłowy przed spadkiem programu, teraz jest idealny czas na nadrobienie zaległości. Uznane * Morderbot Diaries Martha Wells * Seria książek jest obecnie w sprzedaży a

    Jun 27,2025