ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Lucas Feb 24,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。

minnmaxインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」として知られるケンクタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月に元のプレイステーションの開発中にクタラギのチームに参加したヨシダは、他の新しい新兵とともに、任天堂のプレイステーションプロトタイプに紹介されました。これは機能的なプロトタイプであり、ヨシダが述べたように、「彼らはほぼゲームを終えていました。そして、私が参加した日、システムでゲームをプレイすることができました。」

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

ゲーム自体は、CDベースのアセットストリーミングを利用して、Sega CDの Silpheed に似た現代のスペースシューターに似ていました。しかし、吉田は、開発者またはその起源(米国または日本)を思い出すことができませんでした。ソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な生存について、ヨシダは楽観主義を表明し、「私は驚かないだろう...それはCDのようだったので…ええ」と述べた。

任天堂PlayStationは、主にリリースされていないステータスと、ゲームの歴史で表す興味深い「What-if」シナリオのために、非常に求められているコレクターのアイテムのままです。オークションやコレクターの間での の外観は、その希少性をさらに強調しています。

この失われたソニーの宇宙シューターのリサーフェシングの見通しはエキサイティングであり、前例のないものではありません。ニンテンドーのキャンセルの2年後の *スターフォックスのリリースは先例を提供します。おそらく、このゲームの歴史の一部は、まだ日の光を見ることができたのでしょう。

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