O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista Max, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, conhecido como o "Pai de Playstation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993 durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida, juntamente com outros novos recrutas, foi apresentado ao protótipo da Nintendo PlayStation. Este era um protótipo funcional e, como Yoshida afirmou: "Eles quase terminaram um jogo. E eu consegui jogar o jogo no sistema, o dia em que entrei".
o console do protótipo da Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
O jogo em si lembrava um atirador espacial contemporâneo, possivelmente semelhante ao Silpheed da Sega CD, utilizando o streaming de ativos baseado em CD. Yoshida, no entanto, não conseguiu se lembrar do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). Em relação à sobrevivência potencial do jogo nos arquivos da Sony, Yoshida expressou otimismo, afirmando: "Eu não ficaria surpreso ... era como um CD, então ... sim".
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e ao intrigante cenário de "What-If" que representa na história dos jogos. Sua aparência
A perspectiva desse ressurgimento perdido da Sony Space Shooter é emocionante e não totalmente sem precedentes. A lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após seu cancelamento > oferece um precedente. Talvez esse pedaço da história dos jogos ainda possa ver a luz do dia.