Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года во время развития оригинальной PlayStation, Yoshida, наряду с другими новобранцами, был представлен в прототипе Nintendo PlayStation. Это был функциональный прототип, и, как заявил Йошида, «они почти закончили игру на ней. И я должен сыграть в игру в системе, в тот день, когда я присоединился».
Сама игра напоминала современный космический шутер, возможно, похожий на Sega CD Silpheed , используя потоковую передачу активов на основе CD. Йошида, однако, не могла вспомнить разработчика или его происхождения (США или Япония). Что касается потенциального выживания игры в архивах Sony, Йошида выразила оптимизм, заявив: «Я не удивлюсь ... это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера , в основном благодаря его невыпущенному статусу и интригующему сценарию «что-то, если», который он представляет в истории игр. Его появление на аукционах и среди коллекционеров далее подчеркивает его редкость.
Перспектива этого потерянного космического шутера Sony является захватывающей и не совсем беспрецедентной. Выпуск Nintendo Star Fox 2 Годы после его отмены предлагает прецедент. Возможно, эта часть истории игр еще может увидеть свет.