전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 미공개 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰 >에서 Yoshida는 "PlayStation의 아버지"로 알려진 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 소니에서 경력을 쌓았습니다. 1993 년 2 월 오리지널 PlayStation의 개발 중에 Kutaragi 팀에 합류 한 Yoshida는 다른 신입 사원과 함께 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. 이것은 기능적 프로토 타입이었고 Yoshida가 말했듯이 "그들은 거의 게임을 마쳤습니다. 그리고 나는 합류 한 날 시스템에서 게임을해야했습니다."
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
이 게임 자체는 CD 기반 자산 스트리밍을 활용하여 Sega CD의 Silpheed 와 유사한 현대 우주 사수와 비슷했습니다. 그러나 Yoshida는 개발자 나 그 출신 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었습니다. 소니의 기록 보관소에서 게임의 잠재적 생존과 관련하여 요시다는 낙관론을 표현했다. "나는 놀라지 않을 것입니다 ... CD와 같았습니다.
nintendo playstation은 출시되지 않은 상태와 게임 역사에서 나타나는 흥미로운 "What-if"시나리오로 인해 인기있는 수집가의 항목 로 남아 있습니다. 경매와 수집가들 사이에서
이 잃어버린 소니 우주 사수 재 포장의 전망은 흥미롭고 전례가없는 것은 아닙니다.